作品集根本是很多初學者想跨入設計領域心中的痛了吧!
尤其從平面設計轉行 UI 設計,會知道作品集要放自己怎麼思考製作產品介面、如何優化流程等等。
嗯對,怎麼優化?
40 年老屋改造也要先了解屋主需求、才能開始動手拆舊裝潢呀!
那網站、APP、軟體之類的,要怎麼改造優化、該怎麼拆?
教育訓練
作品集根本是很多初學者想跨入設計領域心中的痛了吧!
尤其從平面設計轉行 UI 設計,會知道作品集要放自己怎麼思考製作產品介面、如何優化流程等等。
嗯對,怎麼優化?
40 年老屋改造也要先了解屋主需求、才能開始動手拆舊裝潢呀!
那網站、APP、軟體之類的,要怎麼改造優化、該怎麼拆?
不知道有多少想當 UI 設計師的人買了操作介面設計模式 第三版這本書呢?
這是本我很喜歡的好書!大力推薦,不過很多人嫌它厚得跟磚一樣。
學生反應說,這本書內容有點硬,不是看了前文忘了後文,就是不懂為什麼書裡面會這樣寫。
其實這本書很適合從初階想轉中階的設計師閱讀,把自己累積一陣子的經驗轉化吸收。
也滿適合非設計師的人入手,只要你把它當字典看!
你用什麼方式確認自己想到的解法、提出的概念、靈光一閃的點子,是行得通的呢?
做個簡單的小測試,看看別人對自己點子的反應。從實驗結果就能看出自己提出的點子有沒有用啦!
先做個 Prototype 原型試看看,再決定是否要繼續把這個點子發展下去,是個在業界已經很普遍的概念。
那為什麼公司不做 Prototype,難道那些公司都不怕點子爛嗎?
你會不會因為工作不順利、面試失敗,而對自己失去信心,覺得沮喪呢?
每個星期我都會收到粉絲團訊息,問面試技巧、問轉職方向、問職涯建議…和他們之間的對話總感受到一種「我存在這世界上要幹嘛」的自我否定感。
「一時的失敗而已啦,加油,還有機會的,再努力一下就會成功。」這種不痛不養雞湯文一點幫助也沒有!