看見別人作品,我開始懷疑自己算不算設計師

你不會量子力學,卻從沒懷疑過自己能力差。
不會新技術,卻開始擔心完蛋了會被淘汰。
原來不是「不會」讓人慌,是你覺得自己「應該」要會。

  • 看到新工具或新做法時,你直接判定自己不會就是落後?
  • 對照別人的作品,你默默把那個水準當成自己現在就該做到?
  • 東西一直在學,回頭卻說不出自己到底什麼水平?

為什麼不會設計新技術會讓人焦慮

我常問學員一個問題:「你懂量子力學嗎?」
得到的回答99%都是「不懂」。
大部份的學員這時候都會露出一副我就不懂啊那又怎樣的表情。

「你會因為不懂量子力學而焦慮嗎?」
這時候都能看到學員一臉我幹嘛為了這種事焦慮的表情。

「你為什麼不焦慮?你可是個不懂量子力學的人啊~」

對啊,為什麼你不懂量子力學卻一點也不擔心?
焦慮不是因為「你不懂」,而是因為「你覺得自己應該要懂」。

焦慮的邏輯其實很任性

奇怪,你不懂量子力學卻完全不焦慮,不會緊張自己不懂怎麼辦。
可是你一旦不會畫出像 Behance 上那種超酷炫的 UI 視覺設計,就覺得自己會被業界淘汰、生存不下去。
為什麼你會斤斤計較自己作不出跟別人一樣的作品?

不懂量子力學和不懂酷炫視覺的差別在哪?

問題不在你覺得自己太菜或是作品很差輸人一截,而是你的自我定位

在量子力學領域,你理直氣壯把自己當成門外漢;
可在 UI 設計,你認為自己應該要是個專業人士、是個經驗豐富的專家。

你想當專家、又覺得自己不夠格當專家,這種身份認同的衝突才是讓你焦慮的原因。

自我認同決定了焦慮門檻

在某些有問題的原生家庭裡,小孩會想盡辦法取得父母的認同。
他們努力討好、配合父母,希望獲得他們的愛。

當父母情緒不穩、要求不明、愛帶條件,小孩會下意識歸咎自己。

不是去質疑父母的行為,而是開始懷疑「是不是我不夠乖」、「是不是我太笨」、「是不是我不值得被愛」。

這樣的邏輯一旦形成,就會變成一種終身慣性:只要被否定,就立刻進入自責模式

把「設計師」這個身份烙印在靈魂上的話,就像是極盡全力卻只能永遠否定自己的乖小孩。
哪怕只是被修改一個按鈕、被質疑一句文案,都會觸發那個根深蒂固的信念:

我是不是又不夠好了?

對別人來說,那只是討論設計。
對你而言,卻像有人在說:「你不配被喜歡。」

懂得再多,焦慮也不會少一分。

因為問題不在知識、不在技能,而在你把自我價值,建築在還沒實現的「期許」上。

會游泳的定義,也沒人規定啊

你會游泳嗎?
你覺得要「會」到什麼程度才能說自己會游泳?
游50公尺自由式就可以說會,還是要泳渡日月潭才算?

同樣的道理,你會設計嗎?
覺得要「會」到什麼程度才能說自己會?
懂軟體操作就算?有作品就算?還是得參與百萬專案才行?

你看,這些「要求」根本沒標準,全靠自己腦補。
你越努力想給自己下定義,焦慮就越清晰。

你把成百上千個人的技能、經歷、價值觀混成一個虛構的「理想設計師」,

然後痛苦地想變成他。

想以一敵千?
這不是志氣高,是在自虐

設計師為什麼容易陷入長期焦慮

很多學員認為自己是設計師,靈魂深處就會刻下這句話:「設計師應該要懂的東西,我都得懂」。

聽起來像設計師的職責,其實是句恐怖的詛咒。
只要那個「應該」還在,你就永遠無法從心底感受到身為設計師的喜悅。

UI 設計師應該具備的條件是什麼?
基礎知識又包含哪些?
要學到什麼程度才算「會」?

沒人有辦法說清楚。

看別人的作品就開始想自己輸人多少,聽到新名詞就覺得自己怎麼又落後了。
不斷不斷推高標準,追都追不完的新技術新知識,直到自己被壓力擊垮。

因為你不是在學設計,而是在證明「我值得被叫做設計師」。

延伸閱讀|切換視角

很多時候,問題不在能力,而在你怎麼看這件事。

wave
如果設計師自我意識過剩,就會逼人吃香菜!
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剛入行時,我拼了命學習各種「據說很流行」的軟體,
不只 UI 設計相關,連影像處理、3D、影片剪輯、動畫都胡亂學了一通。

結果呢?

為什麼你的作品和別人拉不出差異化?
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每個人的作品集裡的作品,流程步驟都完美、所有一切都順利,
那我錄取薪水比較低的那個人就好了啊?
為什麼要開高薪?

Uizard AI,螢幕截圖直接轉成設計稿
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別人家的畫面這麼漂亮,我連臨摹都不知道從哪開始。
怎麼辦?
Screenshot Scanner 幾秒鐘就能生成!

從業界需求逆推,規劃你的 UI 設計自學路線 2:畫好戰場的界線
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這是「從業界需求逆推,規劃你的 UI 設計自學路線」系列文章的第 2 篇。

接著上一個階段的故事 ,當產品經理終於講清楚使用者需求和專案目標後,討論功能會議開始了。

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Akane Lee

Akane Lee

我一直覺得,不有趣、又沒什麼好處的事,為什麼要做?偏偏很多事情,從一開始就已經看得到結局。我把這些地方寫出來,提醒你哪裡可能是坑。

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wave
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