廣告公司天天趕檔期趕到深夜。
資訊公司則是把救火填坑當成日常生活。
下班後進修?哪位超人有那個精力體力啊!?
設計師職缺,資訊和廣告公司差在哪?
每次打開人力銀行,職缺頁面都像複製貼上。
「徵 UI 設計師」,公司名稱不是某某科技就是某某行銷。
UI 設計職缺好像資訊公司和廣告公司比較多?
其它產業對 UI 設計師的需求量不大?
(大不大我不敢說,但能外包誰要自己養個職位,少付一個人的勞健保差很多耶!)
很多學員在煩惱這個問題,人力銀行上翻一圈,工作內容看起來都差不多,薪水好像也差不多,不知道去哪個產業比較好。
「老師,你覺得我要去資訊公司還是廣告公司啊?」
「如果你都沒興趣的話,優先選離家近和薪水高的那間。」
不管你進去什麼樣的公司,滿懷期待的熱血在幾個月後就會變成一灘死水。
資訊公司和廣告公司都一樣啦!
資訊公司加班和廣告公司加班不一樣
就算同產業的公司也分很多種,專做外包的資訊公司和有自有產品的資訊公司完全不一樣。
在外包公司,設計師一天處理三個不同的專案、團隊永遠在當救火隊。
客戶臨時改需求就算了,天天在可以和不行之間反覆橫跳。
客戶窗口說可以、他主管說不行,他主管說可以、換大老闆說不行,等大老闆終於說可以要上線…發現變成窗口說不行的那個第一版。
也許你會說,這麼考驗耐心?那去自己研發產品的公司好了。
有產品的公司則慢性內耗,三不五十開會討論「某某某腦門一拍想增加這個新功能」。
或是好不容易企劃、設計、PM 討論了兩週的功能終於定版,轉頭開發說做不了,最後不了了之。
廣告公司和資訊公司又有點不太一樣,最大差別是:廣告公司通常檔期都趕得要死、客戶比較會改來改去、行銷部門權力很大。
我念研究所的時候,有同學在廣告公司當高階主管。
全班都認為,還好他離職換工作了,不然這輩子永遠拿不到畢業證書。
整個辦公室的教授個個擔心他會過勞死,還鼓勵他寫論文喔?
快去睡覺啦!
資訊公司通常是工程師的話語權最大,但要看老闆是什麼出身。
PM 說開發時程要一週,工程師說兩週,設計師提畫面常常被無視,連網頁配色都能被路過的同事嫌兩句「我覺得這顏色不好看」。
不過這也不是絕對。
有的資訊公司老闆是行銷或商管背景,那個開發部門喔…嘖嘖嘖,可憐啊。
不管怎麼說,反正設計師的地位都不高,行銷或業務(廣告公司)和工程師或專案經理(資訊公司)的地位都比設計師高多了。
通常薪水越高的人話語權越大。
說起設計師的薪水,這個嘛…
廣告公司設計師,真實工作狀況?
各家公司內部風氣差很多,大體上來說廣告公司加班機率比資訊公司高。
有學生很高興地跟我說他應徵上某間知名廣告公司,我對他最深的印象是他曾經跟我說
「我的血管裡流的已經不是鮮血了,是公司膠囊咖啡機裡的咖啡…」
「連我流的汗都有咖啡味了。」
接著是一大長篇對客戶、業務、行銷的抱怨,精彩程度堪比科幻小說,各種異想天開需求都不是現在的科技能夠處理的。
學員:「客戶要求手指放在 iphone 鏡頭上就能檢測使用者氣場,給出今日運勢,自動幫使用者換成趨邪開運的鎖定畫面和桌布。」
我:「對方是認真的嗎?還是做個噱頭就好?」
學員:「認真的,他還罵我們公司的工程師太廢,說以前的 iphone 手指可以放鏡頭上偵測,為什麼現在的手機不行。」
我:「他說的是指紋辨識(Touch ID)吧?現在都用人臉辨識(Face ID)了啊。」
學員:「我們沒人敢提Face ID,萬一客戶要求掃臉檢測氣場怎麼辦?」
我:「就隨機啊,和抽7-11 飲料89折一樣,不管戳哪個都是隨機。」
學員:「客戶堅持要玩真的啊!他覺得鏡頭能拍到人眼看不到的電波,都能拍到靈異照片就一定拍得到氣場,只是我們能力太廢不會做而已。」
(如有雷同,千萬不要對號入座!我可沒指名道姓喔。)
保持身心健康需要很多錢的!
你說設計師追求高薪是不是理所當然?
廣告公司值得去嗎?設計師版
如果你不喜歡一直做同個案子、不怕吃苦、想要短期內累積大量經驗和作品,廣告公司是個不錯的選擇。
雖然挑戰很多,變動大,但五花八門的需求會讓你在最短時間內獲得歷練。
只是,這種高強度能力提升的代價是用大量的宵夜、甜食、咖啡因堆起來的。
年輕體力好的時候可以試一試,超過 35 歲千萬不要拿身體去硬拼。
如果你偏好資訊公司,要注意這間公司的內部風氣。
有的資訊公司主打管理扁平化,結果每個經過你背後的人都能伸手戳你螢幕。
資訊公司現在也有「傳產」趨勢,薪水職位工作內容都很穩定沒什麼變動,非常適合養老。
我待過這樣的資訊公司,只要收集足夠多「環保、希望、國際」的素材圖輪替,網頁稿幾乎都是一次過。
像是地球、發芽的植物、風力發電和太陽能板、歡笑的兒童等等。
穩定是非常穩定,但也就這樣了,和農耕社會的變化一樣持久不衰。
新手設計師第一份工作怎麼挑?
最後,我想對你說,不管是資訊公司或是廣告公司都好,如果你是新手上路剛畢業或剛轉職,先別考慮要去哪個產業,想辦法先找到一份設計相關工作再說。
因為所有人面對新工作都是鼓足幹勁對未來擁有無限憧憬,一個月後就會打回原型,發現自己從一個坑換到另一個坑裡。
設計師當久了就能體會到「問題總比辦法多,就讓設計去背鍋」的精髓。
在開會時保持表情平靜、在被改第 8 次時還能面露微笑說「好啊我改」。
你會發現自己和年輕時不一樣,整個人都很佛,是個成熟的大人了。
等到實際參與專案滾幾圈,知道「專案」和「公司文化」是怎麼回事,加上個人特質和未來期許規劃後,再來決定要不要繼續走設計這條路吧。
想像中的理想工作不存在,只有公司給錢大方還是小氣巴拉的差別。




