為什麼你的作品和別人拉不出差異化?
每個人的作品集裡的作品,流程步驟都完美、所有一切都順利,
那我錄取薪水比較低的那個人就好了啊?
為什麼要開高薪?
拆別人的產品,才是做出好作品的關鍵?
UI 設計優化從哪開始?
想像你在翻修老房子——要拆哪、補哪,才能讓體驗更順暢?
別急著大改版,本文教你用 UX 思維,一步步提升介面設計!
面試失敗後的迷茫,設計師該何去何從
你有沒有覺得,設計這條路怎麼走都走不完?
競爭者源源不絕,技術日新月異,到底要怎樣才能不被淘汰?
其實,這是一場無限遊戲——重點不是贏,而是怎麼一直玩下去。
Podcast 第 1 集:想找 UI 設計的工作?
花了超級多的前置作業和學了一堆新技能,重錄第 17 遍終於好一些了。
這集在講作品集的事喔!
以後有新 Podcast 上架我會同步更新 Blog,會在這裡放大綱關鍵字,讓你快速知道這集在幹嘛用。
當然各種小故事還是要去聽完整節目 Podcast 。
別再被騙!識破樣板作品集的關鍵技巧
「這作品集好眼熟?」
當面試官開始懷疑,你的 UI 作品集可能是樣板貨。
淘寶幾十塊能買到幾萬收入的工作,你信嗎?
(這篇文想同時給找工作的設計師、和找設計師的面試官看。)
面試官為何麻木?因為遇過太多奇葩求職者!
設計主管面試新人,結果收到一堆奇葩簡歷?
從錯誤時間到沒作品集,這篇帶你看面試官的崩潰瞬間,別讓自己成為反面教材!
找份正常的設計工作真難
谷歌開發者養成記!ANDROID設計師TAYLOR LING深度訪談 一文中,有一段寫道:
我有一個朋友是一名 UX 意見領袖, 他走遍了整個國家(譯註:馬來西亞)來宣傳 UX 的重要性。 他甚至去求職網站尋找所有和 UX 設計相關的工作, 然後他接受了各種面試 —— 出於研究的目的。他想要知道這些公司到底請不清楚他們想要招聘到什麼人。 也許在西方國家的情況會好一些, 但是在這個國家(譯註:馬來西亞), 他發現 95% 以上的公司都找錯了人。
這些公司在尋找一匹獨角獸:一個既能碼代碼, 又能做設計, 又能幹其他雜七雜八事情的人。 這個有趣的小實驗也告訴我們, 推進 UX 這件大業還需要很多的努力。 如果你想讓你的產品有良好的用戶體驗, 可不是隨便雇一個人就能自動讓你的產品變好並且讓用戶愛上這麼簡單的。
面試會問的問題
這篇想聊聊面試人的心得。當我必須要面試新人的時候,肯定代表我在某方面會比應試者有經驗。面試的過程中會以「問倒應試者」為優先考量,只有問到應試者答不出來的問題才能知道他的實力在哪裡。(希望本文不會變成搬磚砸自己腳)
準備作品集
這問題被問太多次orz整理一篇文出來,大家自己看。做設計這行的,作品集丟出來就知道實力在哪裡,字太多其實沒人要看,圖大張才是重點。網路上的教學就那些,臨摹、抄襲、盜用什麼的一看就知道,不要以為能矇混得過去。真矇得了也不過說明主管實力就這樣,在他手下做事不見得比較爽。
教你一眼看穿職缺是不是雷
畢業季快到了,我來寫寫怎麼找到一份好的 UI/UX 工作吧。希望各位在找新工作的時候可以省點力氣不用踩雷。要知道現在肯付面試車馬費的公司就和不說謊的政客一樣稀罕。(學會怎麼分辨這職缺是不是雷比掉進萬能美工的坑重要多了。)






