Podcast 第 4 集:學校沒有教你的事:工作、合作、公司、專案目標
老公說他要當沙發上的地瓜,所以原本預定要聊的面試繼續延期。
最近也聽了不少故事,突然覺得應該來講「學校不會教你的事」。
也就是「如果我還是學生,真希望那時候就有人提點我這些啊」的內容。
讀者來信:關於獨立開發 App
之前來上過 UI 課的學員寫 mail 問了一些問題…老話一句,我覺得他是來問心安的,前途茫茫人惶恐就會想找盞明燈指引方向保心安。關於保心安求指引這回事,艋舺龍山寺才是求神問卜占未來的好去處。
關於獨立開發,老師的看法是什麼?
「吃飽撐著/勒緊褲帶為了愛而戰。」
可以參考這篇 淺談獨立遊戲開發
獨立開發是件很苦的事,沒有足夠的資源(人力、資金…)一切靠愛與勇氣與希望在拼。先不提技術和劇本,光是現實生活怎麼顧就是件困難的事。沒有一家子老小要養,自己飽全家飽,很好,靠存款能燒多久?白天工作、晚上開發,等遊戲做完身體也操爛了。更不要說遊戲上架後的銷售狀況。當興趣很好,當正職我覺得餓死的機率太高。
愛不能當飯吃也不能拿來發電啊!
關於 UI 設計好點子
最近收到一份企業內訓邀約,讓我突然有了寫 blog 的靈感(喂)。
課程目的:瞭解 UI 是什麼,讓同仁觀察到 UI 設計好點子時,可以順利跟設計師溝通
老實說我看到這句話抖了一下,第一個反應是…你們家的工程師和設計師還好嗎?
讀者來信:怎麼和客戶、PM 應對?
就算是工作過幾年,面對客戶莫名其妙的需求或交辦下來不能理解的任務,心裡一樣會在內心 OS:你們是腦子進水嗎怎麼這樣幹到底懂不懂啊不要到最後出包了又塞給我處理收尾~之類。但到後來發現腦子進水的是自己…當年我是菜鳥的時候,以為會了點軟體操作、可以把 App 送上架就夠了,事實上還差得遠咧!
報稅系統介面被罵翻的背後...
我剛畢業的第一份正職在「專門接政府單位標案」的資訊公司上班,經手過 22 間公家單位的系統,不敢說瞭若指掌,起碼這大坑也摔進去過。有些心得可以分享。
本文為個人經驗與心得,主觀視角,不接受任何形式轉載。
UI/UX 設計師的工作範圍
開了幾次UI入門班,也去了幾間學校演講,常遇到這個問題: UI/UX 設計師要做些什麼樣的工作? 每間公司對於 UI/UX 的定義都不同,簡單講一下常見的工作內容。不過 UI/UX 各公司定位不同,要負責的工作項目重疊性非常廣,我先介紹重疊的部份,再來講差異點。
設計師的公平作業規範
我查了幾個網站,設計師真的不看字只看圖的,幾個較流通的合約範本內容漏洞百出,真出事很容易就被咬到。只好靠自己了。 Burn Your Portfolio 一書第 89 章提到「公平作業規範」,繁中版的詞不達意像 Google 翻譯,簡中版的文句修改太大,只好對照原文三方參考比對自己上了…
創意與可行性
下午和群裡的設計師唇槍舌戰了一番,然後發現溝通落差,設計思考階段根本不在同一階。他希望要大家幫忙 Brainstorming 提意見,結果我一直拿可行性和他杠。(老公看到肯定覺得欣慰,養出一個會幫 RD 擋可行性的 UI 老婆。)