從公共設計看新北市門牌選色
新北市政府這篇換門牌的 貼文 引起很大的討論聲音。尤其是「配色」方面得到許多負面評價,就來看看這幾個顏色出了什麼問題吧!
如何為不同裝置設計 RWD Wireframe
「RWD Wireframe 要畫幾個版本?」
學生問得好,設計師到底該畫 PC、Mobile 兩版,還是靠軟體調整?
這篇一次解答!
px、pt、dp、sp 大混戰
dpi、ppi、px、pt、dp、sp 之類的名詞釋義網路文章已經有很多,但全部混在一起運用到 Mockup 上時該怎麼處理?
這個問題其實我也爬了滿久的文,沒翻到有比較完整的說法,所以自己整理了一篇。
深入解析微互動設計融入開發流程的方法
「微互動該怎麼開發?」
細節到位才能讓 UI 更順暢,但書上沒教怎麼落地實作!
這篇帶你從設計到開發,完整拆解流程。
iOS 11 關於 iPhoneX 的尺寸與版面
每次 Apple 發表會結束,出現新版的 macOS 或 iOS 時,我都很想仰天大喊「殺~人~喔~」。這次 iOS 11 當然有改新東西,但變化最大的是 iPhoneX 。
發表會一結束就跑去看 Guidelines 是 UI 設計師必備行為。
不給退訂的東森購物電子報
2017.07.31 更新:可以退訂了,多了一個「取消訂閱」的選項。
我被東森購物電子報整到已經有種「在這裡購物是我的錯」的感覺了。不想讓人退訂電子報就說啊!做這種浪費大家時間的設計…
內容清單 Content Inventory
對於 UI 設計來說,「內容」有 4 種:圖片、影片、聲音、文字。不管使用者最終想看到什麼、操作什麼樣的任務,都需要「內容」。那在開發流程中,「內容」會在什麼時候決定?
自學 UI/UX 的心酸歷程,這篇文章讓你少走彎路!
剛踏入 UI/UX,名詞看不懂、未來超迷茫?
別怕,這篇分享我的自學歷程,讓你知道成長路上會遇到什麼坑!
做 UI 設計沒邏輯?學會這個順序避免反覆修改!
設計 UI 時,該先畫 Wireframe,還是先研究使用者操作?
順序錯了就會陷入無限補圖地獄,這篇告訴你正確思考方式!
習慣用 Photoshop 畫 Mockup 的理由
繪製 Mockup 的工具,目前戰最兇的應該就是 PS 和 Sketch 吧,在課堂上有學員問了這個問題。我自己是 Photoshop 派的,會推薦初學者學習的也絕對是 Photoshop。
UI 設計師看 Auto Layout
我買了 Simon Ng 寫的 iOS 9 App程式設計實力超進化實戰攻略 (Beginning iOS 9 Programming with Swift) ,學習怎麼用 Xcode 和 Swift 做 App。
這本書非常推薦設計師和完全不懂程式的初學者購買,前幾章都在講 Xcode 的 GUI 操作和實例,跟著範例自己做個會動的頁面出來很有成就感,能學到很多。