工作清單:UI Flow

工作清單:Functional Map 後,繼續來寫 UI Flow 這部份。如果你不知道什麼是 UI Flow ,請參考 初學者的 UI Flow 這篇文。

工作清單:Functional Map

自從看過 Burn Your Portfolio: Stuff they don’t teach you in design school, but should 這本書後,就想整理個工作清單出來。工作流程這回事通常是公司訂的很難更改,但自己的工作領域內弄個 SOP 、整理出標準作業流程和待辦清單是被允許的。就從 Functional Map 開始吧。

iOS 支援向量切圖

起因是這一篇 iPhone 6 / 6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸? 1F 和 2F 的回答。我原本的作法是 1F 的方式:PS + Slicy。不過 2F 的回答很有意思:iOS 支援向量了喔!出 PDF 就好了。

iPhone 6 及 Plus 製圖建議

iPhone 6 和 Plus 新機一發表,群裡就有人跑來哀號說老闆叫他準備 iPhone6 的適配,可現在什麼文檔都沒有完整啊!在很多細節不明的情況下,我只能建議這種最保險安全的作法:做 @1x,放大給 @2x 和 @3x 用。以下情境預設為做一套 Mockup 要切出各種尺寸的圖。

PSD 製作禮儀

在聊自己製作 PSD檔 的習慣之前,一定要先把 Photoshop Etiquette 拿出來講。這個網站在網路上流通多時並有簡體中文翻譯,開宗明義就說了是「Photoshop 禮儀」,且製造日期是 2012 年。雖然在此之前我就已養成某種程度的整理習慣,卻也仔細研讀這個站後才真正瞭解該怎麼做得更好。如果你的工作需要接觸 Photoshop,建議這個網站列舉出來的部份都要實作到PSD上。

Fixed Grid System 詳解
Fixed Grid System 詳解


我踩到一個沒把 Fixed Grid 學好的雷orz 特此拿出來筆記下。之前在 [Grid 的運用:PS外掛] (https://blog.akanelee.me/posts/194263-application-of-grid/ ) 一文中有簡單提到 Grid 的運用,但講得不夠清楚,後來活用時遇到個問題:如果你的網頁有側邊欄的時候,要怎麼設計才符合 Grid?

設計風格資源筆記
設計風格資源筆記

這篇是我的筆記。訂 Guideline 本來就是件不好辦的事,尤其當無邏輯可言的時候更難整理出個什麼來。先從大量的參考資料開始,學習別人家是怎麼訂定的,再回過頭思考自己可以怎麼做。

設計師最好知道一下的常用縮寫

我覺得設計師都應該要知道一些公司其他部門的工作內容,起碼找人討論不會抓錯對象。本文整理出較常見的各種縮寫和定義。主要是給設計師看的所以簡單說明,想深入理解可以參考 SA / SD / RD / PG / PM / DBA / MIS 這篇和 Wiki,網路上也有許多文章介紹各個職務的工作內容。

iOS、Android 字級單位

「這是靠我自己摸索出來的喔!是拿 App 截圖進 Photoshop 辛辛苦苦比對所量出來的尺寸。」這位 UI 先生/小姐,你知道世界上有 Guideline 這種文件嗎?「比起問別人,自己摸索出來的才記得深刻嘛!」你知道世界上有工程師這號人物嗎?浪費一堆時間在 PS 量半天為了什麼?文件上寫得一清二楚。字級要用是 pt 或是 px 轉頭問問 RD 立刻就有答案了。

Responsive Web Design 不是萬能
Responsive Web Design 不是萬能

Responsive Web Design 是現在網頁製作的趨勢,但有些情況不能提到新做網頁、或是改版,就喊 RWD 直接上。隨著螢幕視窗尺寸改變網頁內容排版方式是 RWD 的特色,卻也成為我在某些時刻不想用它的原因,很多時候 RWD 解決了問題、卻產生更多的問題…如果你的網站功能複雜要呈現的資料極龐大,是否要採用 RWD 技術製作網站真的要好好考慮斟酌下。

UI 是藝術還是設計?

建議想當 UI 設計師的新手去練練素描水彩,對未來從事該職業有很大的幫助,他們卻說「我又不要當藝術家」或「我只要會畫簡單的就好了幹嘛學到那麼複雜」。說我做的東西根本就是藝術而不是設計…那還叫我提建議幹嘛..不對,我應該要回一句「因為你不懂。」

網頁設計師基本功

不少做平面的設計師想轉行走網頁設計這條路,做網頁和做平面是完全不同的思維,加上 html 寫完後要交給 F2E 套特效套程式,並不是平面可以怎麼做、網頁就能怎麼做。就算是人畜共通疾病如口蹄疫、你可以把治療豬的藥方療程直接套到人類身上嗎?