當設計師陷入無盡修改的困境,該如何自救?
「這版再調一下!」
但做到什麼程度才算完成?
當設計稿被無限修改,問題常不是技術,而是目標、資源和話語權搞不清。
MOPCON 2017 心得
第 3 次參加 Mopcon 啦!感謝邀請。這次場子比上次更熱烈,讓我在台上愣了一下,沒料到這麼誇張,幾乎是後面站兩排、前面還坐一排…
另外,我很努力放慢講話速度,聽現場的應該會發現我在 QA 時的講話速度、和演講中的完全不同,言詞間的情緒反應、抑揚頓挫也完全不是同個等級。說話速度放慢我會變笨orz
為何 UI/UX 職稱這麼亂?不同公司職責大不同!
在 104 找 UI/UX 工作,總覺得職稱混亂、薪資離譜、內容包山包海?別怕,這篇幫你拆解業界現況!
隨身文具+手帳分享
雖然身處資訊業,但我一直無法習慣用 App 記錄各種待辦事項,手寫比打字快又方便。架上的 Todo、Calendar app 我幾乎都試用過,多少都有些不順手不方便的地方。
需要快速記錄靈感、思緒、待辦、繪圖的時候,紙筆還是最快的。
「你不是會設計嗎?」這句話為何讓 UI 設計師頭痛?
「會煮飯就煮得出魯肉飯?」
這句話放 UI 設計也是同理,溝通不到位,再好的設計師也做不出你的理想!
iOS 11 關於 iPhoneX 的尺寸與版面
每次 Apple 發表會結束,出現新版的 macOS 或 iOS 時,我都很想仰天大喊「殺~人~喔~」。這次 iOS 11 當然有改新東西,但變化最大的是 iPhoneX 。
發表會一結束就跑去看 Guidelines 是 UI 設計師必備行為。
Adobe 2017 創意脈動調查報告
謝謝 Adobe 的邀請,我以業界專家的身份參加 2017 年創意脈動調查(Adobe Creative Pulse)報告的記者會。很有趣的一次經驗,不管是參加行前會議還是活動當天,長了很多見識,在這裡分享當天我自備的講稿。
UX 實戰班課程規劃思路
常常聽到有人說「學界」和「業界」落差很大,我覺得最明顯的地方是「成本」,業界是要賺錢的,成本、效益、利潤看的會比學界還要重。
有很多方法能研究使用者,但研究出來的成果怎麼和業界開發流程配合、如何計算成本、讓人看到效益、能提升多少利潤等等,如果能整理成清楚易懂的報告,說明這些研究能解決什麼問題,耗費成本可以如何掌握,相信在公司內推動 UX 會更容易。
不給退訂的東森購物電子報
2017.07.31 更新:可以退訂了,多了一個「取消訂閱」的選項。
我被東森購物電子報整到已經有種「在這裡購物是我的錯」的感覺了。不想讓人退訂電子報就說啊!做這種浪費大家時間的設計…
設計接案怎麼報價?別讓自己賠了時間又賺不到錢!
報價就像對發票,開太高怕客戶跑掉,開太低又對不起自己?
別擔心,這篇幫你拆解設計接案的報價眉角!
讀者來信:當設計專業被 PM 踩在腳下,該如何反擊?
客戶亂改、PM 意見多,設計師到底怎麼辦?
是照單全收,還是據理力爭?
職場生存不靠吵架,這篇教你高EQ應對!
形色 - 会上瘾的识花神器
這篇是意外插隊。在網路上亂逛爬資料時無意發現這款 App,評價還很高。第一代 iPad 剛出的時候,我做過寶石、甲蟲的標本箱 App,也做過從外觀、聲音、棲地辨認鳥類的科學型 App,看到能辨識花朵的 App 覺得好親切啊~