為什麼競品分析不能直接拿來開發產品?
競品分析是種「讓你了解自己和市場」的工具,不是拿來做產品開發、寫規格書用的喔!
做完競品分析就跑去開發產品,那你了解的是別人家的產品、而不是自己家的。
所以在做完競品分析之後,要去做一下自家產品的使用者研究,相互對照比較之後,再開始動工吧。
使用者的心智模型會怎麼影響設計?
十大易用性原則第 2 條,系統與真實世界的關聯性。
系統應該要運用使用者的語言,使用他們熟悉的詞句、短語、概念,而不是專業術語。
但在運用使用者熟悉的概念前…當然要先知道使用者是誰、他們的心智模型是什麼啊!
拆解 UI:EZ WAY 易利委-1-Tab Bars
不曉得大家有沒有注意到,因為全球受到疫情的影響,很多實體店面都關閉只靠線上商店獲利。
非常多人失業,購買能力下降,銷售狀況更是雪上加霜。我自己習慣購買的幾個品牌甚至給出了 70% off 這種折扣。(然後我就買買買了。)
購買國外的商品進到台灣,必需先過海關,需要使用EZ WAY 易利委這款 App 報關,但當我打開 App,就像是開啟一場莫名奇妙之旅…
Podcast 第 4 集:學校沒有教你的事:工作、合作、公司、專案目標
老公說他要當沙發上的地瓜,所以原本預定要聊的面試繼續延期。
最近也聽了不少故事,突然覺得應該來講「學校不會教你的事」。
也就是「如果我還是學生,真希望那時候就有人提點我這些啊」的內容。
Podcast 第 1 集:想找 UI 設計的工作?
花了超級多的前置作業和學了一堆新技能,重錄第 17 遍終於好一些了。
這集在講作品集的事喔!
以後有新 Podcast 上架我會同步更新 Blog,會在這裡放大綱關鍵字,讓你快速知道這集在幹嘛用。
當然各種小故事還是要去聽完整節目 Podcast 。
打翻咖啡不能解決問題,談 User Story
看到一張梗圖:打翻咖啡比你喝咖啡更提神喔!這完全是 User Story 沒寫好的標準示範。
User Story 標準例句為:身為…《某類使用者/人物誌/角色》,我想要…《行動》,這樣我就能…《成果/獲得價值》。
就用這個例句來說明為什麼「打翻咖啡」是符合需求的好功能。