Podcast 第 4 集:學校沒有教你的事:工作、合作、公司、專案目標
老公說他要當沙發上的地瓜,所以原本預定要聊的面試繼續延期。
最近也聽了不少故事,突然覺得應該來講「學校不會教你的事」。
也就是「如果我還是學生,真希望那時候就有人提點我這些啊」的內容。
Podcast 第 1 集:想找 UI 設計的工作?
花了超級多的前置作業和學了一堆新技能,重錄第 17 遍終於好一些了。
這集在講作品集的事喔!
以後有新 Podcast 上架我會同步更新 Blog,會在這裡放大綱關鍵字,讓你快速知道這集在幹嘛用。
當然各種小故事還是要去聽完整節目 Podcast 。
打翻咖啡不能解決問題,談 User Story
看到一張梗圖:打翻咖啡比你喝咖啡更提神喔!這完全是 User Story 沒寫好的標準示範。
User Story 標準例句為:身為…《某類使用者/人物誌/角色》,我想要…《行動》,這樣我就能…《成果/獲得價值》。
就用這個例句來說明為什麼「打翻咖啡」是符合需求的好功能。
為什麼你的 UX 研究報告不該提到 CP 值?
「使用者喜歡買 CP 值高的產品。」
「使用者很重視 CP 值。」
「結帳前使用者會來回比價找出 CP 值最高的那一項。」
CP 值低的東西誰要買?這不是廢話嗎?再說, CP 值是什麼?
如何辨識樣板作品集?面試設計師的小技巧
(這篇文想同時給找工作的設計師、和找設計師的面試官看。)
看到朋友在 FB 上寫著這樣子的感言,我跑去淘寶翻了一下…還真不少 UI 作品集樣板。順手翻了下露天和蝦皮,露天沒有,蝦皮有,海外。(還好,才剛跟朋友誇口說台灣不會有,差點被打臉。)
記住歷史的傷痛:奧斯威辛集中營
9 月我和老公去了一趟東歐,愛沙尼亞、芬蘭、拉脫維亞、立陶宛、波蘭、匈牙利、斯洛伐克、維也納。非常喜歡愛沙尼亞的美食、布達佩斯的建築、波蘭的服飾品牌 Medicine 和 Ziaja 保養品(喂) 。
但這篇文得先來聊聊沉重的話題:波蘭的奧斯威辛集中營。
大學生的 UI 設計選修課(10)Prototype 類型與使用時機
上週六在GDG Taichung 演講,主題是:「為什麼要加新功能」,有不少內容和 Prototype 有關,就合併整理成一篇文分享在這裡囉。
大學生的 UI 設計選修課(9)練習畫 Wireframe 的方法
常常有人問我:「自己一個人要怎麼練習畫 Wireframe?」「要怎麼知道自己畫的 Wireframe 對不對?」
前面一個問題我還能分享心得供參考,所以寫了這篇文。後一個問題很難回答,大概就像:要怎麼知道公司的商業策略正不正確。
MagicaVoxel 入門
想玩 3D 但沒有基礎,而且手邊只有一台舊筆電怎麼辦? MagicaVoxel 是你的好朋友喔!我的工作機是 2017 版的 MBP,跑個 Blender 風扇轉得快要起飛,下班放鬆想學點簡單易懂 3D 軟體當小娛樂,動輒 C4D 或 Maya…哪算什麼小娛樂啊!貴死了!
MagicaVoxel 不用錢 很棒!