創業初期,抄襲真的能讓你成功嗎?

每次遇到創業者說:「我們就照著某某 App 做吧!」我都想翻白眼。
抄襲不等於成功,原創設計才是長久之道。


(圖片取自 http://goo.gl/uyLPR2
本來假日我會把腦漿抽乾、或是很專心做些需要大量時間一氣呵成的工作,BLOG 會懶得寫。

不過遇到一隻 Copycat,還是公司創辦人,讓我像吃到玉璽一樣無雙技能連發脾氣暴躁…

話先說在前頭,雖說每位創辦人都有他的生存之道,但我非常非常非常討厭「抄襲」這種行為,向對方的優點「致敬」就算了,學習嘛、整盤端走是哪招?製造「山寨 App」可以洋洋得意的點在哪?

Copycat 找我談一款 Youtube 純音樂播放器的 app 介面製作。

我:「音樂播放器?請問有Functional Map 或 UI Flow 嗎?」
Copycat:「那是什麼東西?不需要啊,妳只畫 icon 就好了。」
我:「我不需要從功能開始規畫、也不用畫 Wireframe、只要設計 icon?」
Copycat:「Wireframe?不用啊,就抄 KKBOX 就好了。」

Copycat 邊說,向我展示他們已做好的程式,基本上和 KKBOX 長得完全一樣,就是缺圖少 icon。

我:「所以你希望我做的工作、就只有畫 icon?」
Copycat:「對,畫 icon 就好了,其他都跟 KKBOX 一樣。」
我:「那你找我幹嘛?找剛畢業的設計系學生就夠了啊。」

初期創辦人想省錢,網路上多的是可商用的免費 icon 下載,找個念設計的本科學生放大縮小調尺寸就好了。

找上我不覺得找錯對象了嗎?

我擅長的是「規劃」這個部份,不光只是視覺設計。我能從純文字間的「需求」轉變為功能、進而設計成真正好用的介面,連 RD 要怎麼寫程式才方便、客戶需要提供什麼樣的資料、這個 APP 未來的發展性、可以有什麼樣的附加價值都包含在我的考量範圍。

UI Designer 不該只有「排排版、畫畫 icon」,難怪很多人覺得介面設計就是平面設計。

當面談話的 1 小時之內,Copycat 應該非常自豪他以社會新鮮人同時又是創辦人的身份做出一點成績,以至於我講什麼他都聽不進去。

剛見面就問「妳對這個 App 有什麼想法」,談了 20 分鐘後他又問「妳對這個 App 有什麼想法」,我剛講的看法還翻其他高手作品分析給對方聽都是白噪音就是了?

也許現在是笑貧不笑娼的年代,賺得到錢就好了、原創什麼的閃邊去,快速克隆成本低回收速度快、反正年輕大不了換個名字再來一次…

他是位年紀比我還小的創辦人,剛脫離學校沒幾個月,就抱持這種想法在開發 App,我很難想像現在校園裡還有多少未來的從業人員都是用這種態度在看待開發軟體這項工作。

抄襲和成功是兩回事…

話說回來、真沒想到原來不看 Guideline、不管介面設計的人其實很多。

我一直以為自己懂得這些經驗或知識,不過是多看幾本書、多爬幾個網站、多被 RD 罵幾次罷了,都是些大家都知道的小事,只是缺乏有人系統性的整理出來。

沒想到事實並非這樣,明明 Google 打幾個字就有很多資料可以閱讀、就是有人不看,也難怪補習班這麼好賺。

(有興趣找我當講師的快來聯絡我!高空砲那種高來高去的就讓高人去講,我這種基層員工教戰場第一線的實戰技術就好。)

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Akane Lee

Akane Lee

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