來聽演講:關於設計,我想說的是…
講者:台北科技大學互動設計系助理教授:葛如鈞 (寶博士)
老樣子,即時聽打….(只寫我自己覺得有趣的部份)
設計的本質
設計是什麼?
可以說是「一種改變的意圖、一種 Work」,似乎不夠。「用某一種方法,使一些事物甚至是人變得更好」,也不完整。
用( )使( )變得( )
(填空)
易
世上唯一不變的事情,就是變。如果說這個世界上只有一種道理,就是不斷的變化,也就是「易」。也有人說不只是變,還加上革,把舊有的變動。
「我想要得到設計的終極之道」,不可能,到最後你得到的還只是變。
The Laws of Simplicity
某場講座上有聽眾問該書作者:飛機儀表版要怎麼設計。
「把複雜的事物簡化,但當你覺得設計得太簡單時,就要思考是不是要再更複雜一點。當又設計得太簡單時,又要思考是不是可以再加一點什麼進去。」
由繁化簡,由簡化繁,由繁化簡,由簡化繁,由繁化簡,由簡化繁…(以下無限)
(講者放了太極圖)
變易這件事情,就像是個太極。小到裡面沒有東西、大到外面也沒有東西。
所有的思路都是從這個變化的活絡開始,如果你的設計是單向,你的設計就是死的。
如果你能抱持「易」這種心態來看待事物,你的設計才會是活的。
互動設計
互動設計應該是比設計更和使用者發生關係的設計。
罐子被你踩凹,是不是互動?
人站在門前、門自動開了,是不是互動?
有意圖、有目的的設計一款被使用的產品,就是互動嗎?不一定。
設計的經驗分享
什麼是創意?什麼是創意?
「所謂的設計、創意就是把很多不相干的點串連起來。」
你的腦海中是不是有比別人更多的點子?你的點子如果比別人多,點和點連起來的圖就會比別人大。馬克吐溫:世界上沒有新鮮事。
(Akane:可參考「點子都是抄來的」一書」
我們每天都在看一樣的東西,我們要怎麼做才能看得和別人不一樣?你看得和別人不一樣的點連起來就是和別人不一樣的圖型。
當你希望大家都很熱絡的聊天時,座位該是亂數安排,還是動點手腳?
當你希望大家都很活絡時,就需要些「方法」,可以用「設計」處理。有非常多的細節藏在操作(操盤)裡,即便是人。
但操作…會有「明亮效應」,以社群來說,不會有人喜歡在一舉一動都被監視的情況下進行人際來往。
募資計劃心得分享
【奇點臺灣.未來講座】首個登上Google未來學院的臺灣人 - 百萬學費募資大挑戰
好孩子不要玩募資計劃
很乾渴的。
思考…
計畫名稱: 1 長 1 短。
回饋:早鳥、次早鳥、次次早鳥…之類。
影片:要夠打動人的影片。
企劃:要讓人看懂厲害之處,又不能太厲害…
計劃案寫好後找人實測,問親朋好友看完後願不願意掏錢。根據回饋意見修改企劃內容。
(印度腔英文+巴西腔英文的影片)
未來世界:Bio、Informatics、VR、AI、Robot
依目前的科技,只要取得口腔細胞、血液、尿液,幾乎就能完全掌控你的健康。。
教育下一代的設計者
如果我們失敗了,我們要怎麼教育下一代?
未來發展的速度會是現在的十倍、百倍、千倍,設計者要怎麼訓練後一代的設計者?
最重要的是品味,速度。
對未來的準備:創意、哲思、大膽。
(未來的競爭者可能不會是人,而且電腦、或是機器人。)
不要認為一個問題只有一個答案。
QA
嗯,我問了設計師要如何自我進修、能力補強。
時代變遷太快,培養品味太基本。
- 成為有創意的人。不是看書、學創意。培養「點、想法」的串連,養大,連得和別人不一樣。30年內機器無法取代。
- 擁有情感、哲學、思考能力的人。變廣沒辦法的話,就要變得很深。某一門超專精深入、非常清楚、且放入人類情感。電腦現在還是很難分析情感。
- 沒有辦法廣、也沒辦法深怎麼辦,成為一位大膽的人。「判斷」,電腦只會做到風險最小的判斷,只有人類才能做到風險最大、收益更大的決策。
接下來 30 年都要思考一個方向:你要如何比電腦更好。
附加心得
「我不是跑得很前面的人,我真的只是勉強跟著世界的速度一起跑而已。」
國外的新技術源源不絕,1 個月後出現完整的中文版,過 1 個月開始有人寫中文心得,再過 1 個月,能搜到比較多資訊。過半年可搜到的資料變多。國外新技術出了快一年,終於有人寫中文書。然後,這技術在國外就已經是過時的玩意了。
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