20150626補充:這本書台灣繁體中文的翻譯有很多地方有問題,建議買簡體中文版,簡中版的翻譯比繁中正確些。

本文是 Burn Your Portfolio: Stuff they don’t teach you in design school, but should 的個人讀後感,4 ~ 10 講的主要是 EQ ,EQ 對我來講絕對是弱項,沒耐心是我最大的缺點。卡內基「人性的弱點」、「人性的優點」這兩本都值得買來供在家裡,一本對負面情緒很有幫助、另一本教你怎麼增進耐力和笨蛋打交道。


圖片取自 Amazon

4. 從善如流

  • 設計師要期待任何批評和忠告的場合,能把你推往更高層次的回饋意見是重要的。

批評和忠告能讓設計師看到自己沒注意到的部份。但設計師最大的毛病就是情緒化。台灣設計師的通病一文裡提到過,「提出作品上的意見」不是「對設計師這個人有意見」。就事論事這一點非常重要,不夠理智、感情用事在設計師自我成長上沒什麼太大幫助。

5. 廣結善緣

  • 對別人的善意必須出於真誠,你的舉動才能收到最大的效果。

大家當然知道人脈這回事越廣越好,能交到越多朋友就越有幫助。我遇到不少大神級人物(或自栩為大神的人物)在年青時都習慣「把別人當笨蛋」,但隨著年齡增長,這種習慣(不敢說改掉)起碼沒那麼明晃晃掛在臉上(變成語言嘲諷或虛偽假惺惺)。是敷衍、賣弄、還是嘲諷其實很容易被看穿。

6. 灑狗血留給肥皂劇

  • 覺得自己快發作了,找點任何能幫助你重新專注,免於失態窘境的舉動。

壞事傳的非常快,尤其是八卦。情緒上來的時候不要立即處理和他人應對的事,比如回工作單或信件。某次因為溝通上因為我忘記維護設計師的玻璃少女心被抓去念,這事過半年從我完全沒料到的人口中傳回來。

Burn Your Portfolio 第 1 篇就提到「你的成就來自於人際技巧」,要如何維護玻璃少女心比起專業技能更重要,這種體驗多了就會變成老人的智慧吧。

7. 別當孤鳥

  • 朋友會幫你行銷推廣,多結交朋友對自己沒壞處。

是這樣說沒錯,廣結善緣嘛。你確定交到的都是善緣?當然有很多快速增加「認識的人」的方法,比如跑技術社群。但「朋友」還是要篩選下…

8. 負面情緒的傳染力

  • 抱怨除了放大問題外,沒有讓事情步上正軌的功用。

抱怨沒有用,如果有用路早就平了,提點實際可行能解決的方案再說。世界上沒有白馬王子,請靠自己。我家那隻只有在面對電腦時才會武功蓋世,日常生活就是人型馬鈴薯,還是腦袋被門夾過的那種。

尤其是和 RD 抱怨,交過女友的 RD 大概還知道怎麼安慰你一下,越神人級的 RD 越不懂安慰人, 他們會全力找出你抱怨的根源、想方法幫你解決,即使提的主意都很爛。然後抱怨到最後會變成「為什麼你都不聽我說話。」他聽了,只是他沒聽懂。

抱怨的人只是希望有人能聽抱怨,不想改變事情,更不想由自己動手去改變。請講完問題、發洩情緒後請附上自己認為的解決方法。

9. 壓力桶

  • 增加壓力桶的容量,或是定期小額釋放。

很多事情可以靠努力解決,起碼有點頭緒。但人際關係這回事我完全不能理解!為什麼可以一團人聚在一起表面很好私下互捅還稱兄道弟好姐妹?只是為了廣結善緣拓展人脈?

我最大的壓力來源是人際關係,有邏輯有脈絡的都還能解決,技能不足英文太差靠死拼活拼都救得起來啊,人際關係是要怎麼救?又不是下跪道歉或灑錢拋熱血就能既往不究。雖然這不是種成熟人士該有的作法,但目前我抱持著有多遠閃多遠的心態。有這種閒時間陪笑臉不如研究下 SimCity 要怎麼規劃道路才能解決塞車問題。

「你討厭我關我屁事?講得好像你喜歡我就能昇華我的人生似的。」雖然和「廣結善緣多交朋友」抵觸,但這句話確實救了我。

10. 怪老頭或長者

  • 我們長期的形象取決於面對躲不過的關卡時所出現的念頭。

感覺上有點像打逃不掉的魔王關一樣,看是開 GM8 或是 QRNF12F10。如果仙劍 1 有成就系統,乾坤一擲多丟幾次就會得個「敗家子」頭銜。但這稱號是別人給的,不是自己封的…比如「十里坡劍神」這尊稱,也是網友對他的所作所為從內心深處發出的景仰所上的封號你說是吧。

是說,闖盪江湖真的要有點名號比較好記易懂…(望向 BLOG 名,當初我就取錯了…)

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