書越來越多了,懶的買書櫃,去樓下 7-11 拎了 2 個黑貓紙箱橫疊著裝書,沒想到過沒幾個月又快滿了…推薦書單這系列應該半年左右就會出現一次吧。不一定是新書,就是這半年入手看完、覺得可以推薦給大家參考用的部分。這篇就先談上列三本,從左邊開始。

設計摺學

我一定要再次強調,台灣取書名的品味不是走恐嚇路線就是拖泥帶水不乾不脆,是有什麼樣的數據調查能證明這種書名會比較賣?明明想推薦好書、被書名搞的很難啟齒…

設計摺學:一張紙激發無限造型創意,所有設計師都需要的幾何空間摺疊訓練

雖然此書附了很多摺紙教學,不過重點不在那,而是折出來的效果。會推這本的理由從下圖應該就很清楚了。不管是現在的扁平風還是 Material Design,卡片式設計說穿了也是紙。這本書有各式各樣折紙角度的照片,可以讓 UI 設計師參考光影變化不用自己腦補太多。


很多素描底子不穩的新手設計師,一下子就跳進扁平風設計固然上手很快,產出的作品…破綻很多,原因在於光影的掌控能力不夠。沒什麼時間從鉛筆靜物香蕉楊桃蘋果開始畫的話,先拿這本的照片練練扁平風素描,應付工作還可以擋擋先…

光.設計

這本很理論,有點硬、有點悶,但不止是 UI 該看,攝影、插畫、動畫等設計師藝術家都該收一下這本。它解釋各種光源下物體反射的變化,對營造作品氛圍有非常大的幫助。

光.設計:光和色彩的藝術設計應用全書


看完這本,會對光、影、色彩、材質等有深刻的瞭解。尤其是攝影和插畫,肯定有突破關卡升級的感觸。如果預算只夠在 3 本間擇一,還是先買這本吧,光影變化是所有設計的基礎啊!

Raw Data: Infographic Designers’ Sketchbooks

一本書破千元很貴,是圖鑑等級的大本精裝書,超重又厚又大本,拿來 K 人肯定噴血。雖然很貴,但內容也很豐富,值得這個價。

Raw Data: Infographic Designers’ Sketchbooks

這本書最大的特色在於一般講資訊圖象化的書都是給最後美美的海報之類的最終成品,但此書不止給成品、還附上設計師的手稿,可以看到設計師是怎麼發想、修改哪些部份、手稿和成品有哪些差異,能從中學習高手思路。


從事資訊圖象化的設計師們不一定視覺技術很強悍,但邏輯能力絕對有保證。他們不用追求非常精緻完美的視覺炫技,講究的是思維推理。要把大量數據和資料整理簡化,靠的是思考、不是 PS 或 AI 功力。看多 Dribbble 或 Behance 很容易陷入炫技的陷阱…設計師是來解決問題、不是做圖美工。

(我下訂時博客來有60本、寫文時是59本,不知道會不會有人被我推坑…)

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