(裝了 Photoshop CC 2015 後一堆外掛都 GG 了,幸好最重要的幾個都活著。)
設計師 ALEX BENDER
在講步驟前先來介紹這位設計師 ALEX BENDER ,相信他的作品很多人都看過。單張 iPhone Mockup 效果圖的前景深效果做得很精緻。
這篇文就是我分解他的效果圖學習筆記。(不要問我說怎麼人家成品這麼漂亮我就只做成這樣,我的程度就只有這樣啊…)
展示用 Mockup 神器:Perspective Mockups
忍了很久,還是買了…超愛這個 PS 外掛跑出來的成果。雖然有很多免費的 PSD 樣版或動作一樣可以辦到這種 3D 傾斜裝酷效果,但沒有一個有 Perspective Mockups 的精緻程度。一分錢一分貨,花錢省時間。
所以這篇文講怎麼用 Perspective Mockups 做出「進化版」的效果。
製作步驟
1. 先做好要跑外掛用的 Mockup
我先做一頁 Mockup 出來,隨手抓張照片當底圖,拉幾個形狀圖層做 Logo、打打字,套 iOS8 UI KIT 的 StatusBar。
底圖:Gratisography
狀態列:iOS 8 UI Design Kit for Free
2.使用 Perspective Mockups
有很多種展示方式,挑個喜歡順眼的,點一下就自動跑完,隨便弄隨便漂亮,大概 10~15 秒(依電腦效能)就解決了。
Dribbble 常見基本款,幾位大咖都有貼過這種角度的作品圖。
頁面有文字的話這種效果有點花…
這感覺倒不錯…
3. 基本款加工
為了學習 ALEX BENDER 的效果圖作法,選用最基本的單張款來練習。
4. 裁切
Perspective Mockups 跑出來的圖其實很大張,先裁切小一點。
5. 底圖上色
預設的底色是深灰,上點和 Mockup 相關的顏色讓畫面有一體感。(數值參考用)
6. 加光源
拉個圓,光的顏色從 Mockup 抓,飽和度調低、明度調高。羽化、高斯模糊。(數值參考用)
7. 光源位置
光在陰影層下面喔!。圖層樣式改「柔光」,數值自己試,不要對比太強烈。光也可以直接加在最上層,視覺效果更精緻,不過 Mockup 顏色會被光源色改變,龜毛點的客戶可能會 OOXX。( ALEX BENDER 的效果圖 Mockup 上也有壓光源。)
8. 畫面暗角
有光就有影,使用漸層工具+色彩增值。暗角能讓背景更有層次,突顯 Mockup。
9. 圖層混合模式
感覺用柔光似乎有點濁濁的,調整下圖層混合模式。沒有固定的標準答案,數值、模式可以自己玩看看。
10. 複製、壓成像素
複製全部圖層,然後平面化。一定要複製新的出來喔!不要把原始圖層拿來壓平,萬一要修改會哭的。
11. 決定主要內容顯示範圍
在最新壓平的圖層上拉個圓,正圓或橢圓都可以,這是畫面「清楚」的部份,最好把 Mockup 主要內容都圈到,其於的都要模糊掉,讓使用者視線集中到內容上。記得圓框的邊緣要羽化。
12. 反轉選取
反轉選取,注意現在圈住的地方就是畫面不重要、要模糊化的部份。
13. 製作前景深
高斯模糊。數值自己試,我自己覺得 4~7 px 之間都還可以,要配合前一步圓的羽化程度。
完成
最終效果圖,一定有更聰明的作法來處理「前景深」,不過我最熟的就是高斯模糊,就用這招來製作了。
ALEX BENDER 不是用高斯模糊,比較像動態模糊一類,看邊角的晃動感就知道了。還要再研究看看怎麼做。目前的步驟是我覺得能在 5 min 內迅速處理完的操作方式,但離他的成品圖仍有不少落差…(希望他不會覺得我臨摹得太慘。)
細節放大
有羽化和高斯模糊處理失焦的感覺,畫面精緻很多。感覺很像什麼 3D 軟體跑出來的展示圖一樣,很威 XDD
光如果在最上層
補一張「光在最上層」的效果。可以自行比較看看。