這 3 個問題我超常被問到,同時也是我對現行台灣教育大翻白眼的原因:學生在學校待了多少年,結果還是不知道怎麼找出解決問題的方法。

先承認自己有問題,才能找出問題,才有可能解決問題。

結果台灣的學生被訓練成教科書以外的東西通通不會,不會獨立思考,尤其是邏輯推理能力根本還在新手村,大腦跟全新的一樣…

1.若要轉職做 UI 設計是否要先從網頁設計的工作開始著手呢?

這要分 2 個方向來講,A.你是想從事 UI 有關的工作;B.還是做我心中真正是 UI 的工作。

如果你只是想從事畫介面的工作而已,那只要死刻 PS 視覺設計功力,其他技能放牛吃草都能找到份工作。反正台灣有能力區分 UI 設計師功力的公司沒幾間,隨便盜圖都有工作。

如果你想做的工作是我心中真正「UI 設計師」在幹的事,台灣 90% 以上的公司都 GG 了。

至於先從網頁設計還是什麼設計開始著手都不重要,不管是什麼裝置、只要透過螢幕體驗的原理觀念都一樣。只是叫設計師去學 html+css 比寫 Swift 容易多了,所以大家會推薦 UI 設計師先學手寫網頁碼。

必需包含那些要素才能被稱為 UI?相信 Google 大神能回答得比我更完美具體。

2.我想找 UI 的工作但沒有 UI 相關的作品集怎麼辦?

最常被問到的問題排行榜第一名。你們是認真想知道這問題的答案,還是在跟我開玩笑?

我想考駕照但不會分油門和煞車怎麼辦?
我想當鋼琴師但不會彈小星星怎麼辦?
我想當廚師但不會煎荷包蛋怎麼辦?
我想當海賊王但不會打架怎麼辦?

涼拌。

3. 面試時會被要求什麼樣的作品集和能力

有經驗的主管會找「對專案開發有概念、能團隊合作」的設計師,即使他視覺表現不那麼好;也不會找個只蒙頭專注視覺表現完全不管專案死活的人。

會錄取不管專案死活的設計師進公司,通常也沒有專案管理的概念,這樣子的公司流動率很高,工作效率和氣氛很慘烈啊。

社會新鮮人只要作品集不太差,態度好一點就夠了。

放心,不會有人對初學者抱什麼期待,看著在學學生做新一代展老把自己當成霸王色主角威能的救世主,出了社會就知道連根草都不是。在學時期就強到爆炸的神人萬中選一,不是人人都天生神力看本破書就能學會如來神掌。

公司找新鮮人往往看上新鮮的肝、低廉的薪資、好騙的思維。只要具備這三點,加上有到平均值的基本製圖能力,不用怕沒工作。設計這職業的流動率非常高,就是 A 做膩了生氣跳去接 B 忍不下去待不住的位子。總是需要大量人力去填坑,但好的工作早被卡位完了輪不到新鮮人啦~

可以參考舊文 面試會問的問題,不過這是我的個人觀點,大部份的面試官都不會這樣問。

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