接續 日本:2015 東京設計師週(上) ,在展區裡有一個很大的區域適合親子互動,主要還是投影+感應動作。因為這裡滿涼快的我想多待久一點的時間,於是把同行的設計師都拖去親手 DIY 玩了…(這動機實在是)

這篇主要在講 DIY 體驗互動的展區。

大神 Okami

用水墨風格敘述介紹象形文字,第一眼看到這展示我就想起某隻可愛的大白狗遊戲「大神」。

遊戲官網 CAPCOM:大神シリーズ 公式サイト ,相信會喚起很多人的回憶。

撈金魚

不,這不是撈金魚遊戲,只是投影可以感應到放在台子上的物體,可以透過物體移動和投影出來的元件產生不同的互動。

感應不是很靈敏,我也抓不太到這個展示想傳達什麼,畢竟這類技術很早之前就有了。

互動圖片 DIY

非常有趣的部份,可以在入口處領取想畫的填色紙,到空桌上用免費提供的蠟筆著色。交給工作人員掃描後馬上就能把自己的作品投影在牆上。可以和自己的作品互動。

DIY區 占了整塊室內空間 34 的範圍,一側是交通工具、一側是海洋世界。

可以看到旁邊已經有人在畫了。

其他人作品,可以跑去用影子戳它,圖片會扭動逃跑,動作還很快很難拍照。

我抓著其他 3 位一人選一張空白紙,找了空桌坐下來填色。

選了海馬。

剛好大家選的圖案都不一樣。現場提供的蠟筆很顯色,塗起來手感很好,不因為免費 DIY 就用品質低下的繪具充數。

畫完啦~

其實我也不知道要怎麼畫,就把蠟筆所有顏色都用上試試。

交給兩邊的工作人員掃描…

鏘鏘~海馬出現在牆上了!動作超快的根本過動馬,我拍了好幾張都拍不好。

創意市集

靠進會場出入口的部份有一條創意市集,作品水準很高啊!幾乎可以進百貨公司設櫃了。

雖然品項和台灣頗類似,但創意、精緻度樂勝。

衣服飾品包包什麼的都常見,但我們被這攤勾走,賣電路板!(喂)

「什麼什麼什麼什麼~~~這是什麼好有趣啊!?」如果頭上有對話框,我們大概都是這句話。

作者做了許多小型電路板,有 RGB 調燈色、倒數計時、計數器、電子鈴聲、文字訊息…等等,非常多樣我也記不住。

可以把這類小型電路板買回家,再 DIY 個殼就成了有趣的擺飾,非常適合工程師之類如「我家老公」對吧,他超喜歡這攤。

日本的 UX

對日本文化有一點點認識的人應該都能體會到,他們的國民教育基本上都秉持著「不要給他人帶來麻煩」的精神。這在使用者經驗上是非常重要的一種思考角度:得先理解別人在想什麼,才會知道自己的行為會不會影響到他。

我把「日本的UX是國民教育啊!不要給他人帶來麻煩。」這段話貼到中國微博上,還有中國人以為我在講冷笑話。

不怎麼好笑。(或者說,中國人會這樣回答是意料之內?)

有使用過日本當地廁所的就會發現,他們廁所裡的設備也太多樣化了。免治馬桶座、紅外線感應沖水、音姬、消毒液等等都不夠看,上篇文還有更衣台咧!

台灣公用洗手間習慣共用洗手乳,所以洗手乳下方常常有殘留液體在洗手台上。日本常見每個洗手盆裡水龍頭旁都有洗手乳,即使滴落也是落在洗手盆內,水一開就沖得乾乾淨淨。

某個角度而言,他們的思維被養成「不要帶給別人麻煩,我該怎麼做才不會帶給別人麻煩?」,也就是發現問題、解決問題的思考方式。

不過依日本人慎小慎微的民族性,即使有了解決問題的方法,執行力又是另一件事了。

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