讀後感:設計思考改造世界(1)
讀後感:設計思考改造世界(1)

「設計思考改變世界」在剛出版的時候就入手,並快速翻閱過。這陣子重看「為真實世界設計」,發現有些觀念自己並沒有好好思考過,兩本書一起比對時有點吃力,只好先暫時放下「為真實世界設計」,回過頭慢慢推敲「設計思考改變世界」書裡的各種概念。

簡易工時安排法
簡易工時安排法

年代久遠,我忘記當時待在哪間公司、是哪位 PM 發起這種方式來安排時程,就某些角度來講很實用,起碼 減少許多 UI 設計師必須和人到處喬工時和工作內容的麻煩。有問題你們 PM 自己出去打一架,打贏的再回來跟我說那個時段要做什麼事。

User Story 和 Customer Journey Map

UI 入門班的 QA 時間,有學員問「User Story 和 Customer Journey Map 有什麼不同?」順便把 Persona 和 Scenario 混在一起…

  • Persona (人物誌)
  • Scenario (情境故事法)
  • User Story(使用者故事)
  • Customer Journey Map (使用者旅程地圖)
2016 年 4 月書櫃
2016 年 4 月書櫃

週日上課時有學員問起我最近有沒有推薦的書,Blog 很久沒更新、也超久沒看到書籍分享了。
(呃…去年太忙,今年也很忙,剛買 PS4 卯起來打 FF 零式,正被劇情折騰。)
好書很多,不知道從哪裡下手,先分享下我書櫃長什麼樣子好了。

UI 設計師看 Auto Layout
UI 設計師看 Auto Layout

我買了 Simon Ng 寫的 iOS 9 App程式設計實力超進化實戰攻略 (Beginning iOS 9 Programming with Swift) ,學習怎麼用 Xcode 和 Swift 做 App。

這本書非常推薦設計師和完全不懂程式的初學者購買,前幾章都在講 Xcode 的 GUI 操作和實例,跟著範例自己做個會動的頁面出來很有成就感,能學到很多。

讀者來信:UI 設計流程
讀者來信:UI 設計流程

收到一封 Mail,其中提到幾個關於設計流程和 Prototype 的問題。

UI設計流程:Wireframe->低保真Prototyple->Mockup->高保真Prototyple
這樣的流程是對的嗎?

根據上過課的學員回應、以及自身經驗,目前業界的情況大多是 UI 設計師收到「開工啦」的通知,然後就從 Wireframe 開始下手。使用者怎麼操作、有哪些功能、使用者和客戶的需求是什麼往往靠 PM 簡單口述。

Wireframe 為什麼會長這樣?在 Wireframe 之前還有哪些事要做?

全部都靠通靈。

所以執行專案期間都在改來改去,撐到最後一天總是可以結案就解脫了嘛,再開始下個改來改去的輪迴。

如何挑選 UI/UX 設計課程

收到太多這類的私訊或 Mail ,問 A 補習班好不好、B 課好不好、C 班好不好的,一併在此回答,自己判斷啊。

因為我自己有開 UI 入門班,這文寫起來很業配,怎麼看都像是在貶低別人、自抬身價。

明知道我有自己的班還扔其他單位的開課訊息問意見的人真不知道在想什麼,想從我口中得到什麼答案?

情人節禮物 DIY (3) Star Wars 紙模篇
情人節禮物 DIY (3) Star Wars 紙模篇

看到這張圖大概就知道我幹了什麼事吧?

對,因為老公是星戰迷,所以我做了一隊白兵 + Darth Vader 給他。

情人節禮物 DIY (2) 紙花染色篇
情人節禮物 DIY (2) 紙花染色篇

上一篇 把咖啡濾紙花完成後,這一篇要來教各位怎麼染色囉!(在台灣送白花好像不太妙,染個色比較保險。)

紙花染色我是參考這一篇 Doodlecraft: Coffee Filter Flower Tutorial! ,雖然作法不太一樣。

情人節禮物 DIY (1) 紙花製作篇
情人節禮物 DIY (1) 紙花製作篇

這是篇紙花 DIY 的教學文。

打算在 2016 年情人節手做給老公的禮物。剛好今年情人節是春節連假最後一天,為了瞞著老公趕工,勢必得在過年前全部做完,一月場的課上完我就開始動手製作。但因為 2/1 就收到老公送的禮物了(也太早),逼的我不得不在 2/2 當天趕完。

如果妳想倒追工程師,可以試試看這個禮物。(追不到我不負責啊!)

教學分成 3 篇,總工時約12~15 hr,材料費不到 500 元。

UI/UX 工作的職責劃分
UI/UX 工作的職責劃分

網路上對於 UI 和 UX 的謬談 這篇留言數量頗多,其中一則留言我另開這篇文來回答。

這張圖是 Dan Saffer 畫的,指的是 UX 包含那些範圍,可以看到並沒有「UI」的圓圈。

網路上對於 UI 和 UX 的謬談

最近 FB 上常看到有人分享這篇 UI & UX 差別是什麼,看圖大整理 ,這篇文有一半的圖都有問題啊,根本不是 UI…除非它指的是視覺設計。

介面設計必須考慮 輸入、輸出、運作內容 這三項,但幾乎所有的圖片都沒有提到怎麼輸入、輸出什麼、運作內容的規則。

UX 包含 UI,很難切開來講,但硬要分細的話,UX 講的是使用者感覺到什麼。UI 著重在互動和操作的媒介上。