PSD 製作禮儀

在聊自己製作 PSD檔 的習慣之前,一定要先把 Photoshop Etiquette 拿出來講。這個網站在網路上流通多時並有簡體中文翻譯,開宗明義就說了是「Photoshop 禮儀」,且製造日期是 2012 年。雖然在此之前我就已養成某種程度的整理習慣,卻也仔細研讀這個站後才真正瞭解該怎麼做得更好。如果你的工作需要接觸 Photoshop,建議這個網站列舉出來的部份都要實作到PSD上。

2014年9月,推薦書單
2014年9月,推薦書單


最近書單列了長長一條,買了不少差點看不完,列出其中 5 本。上圖中間那本大推必買,我把它列為「是設計師就該入手一本」的重量級聖經。

Fixed Grid System 詳解
Fixed Grid System 詳解


我踩到一個沒把 Fixed Grid 學好的雷orz 特此拿出來筆記下。之前在 [Grid 的運用:PS外掛] (https://blog.akanelee.me/posts/194263-application-of-grid/ ) 一文中有簡單提到 Grid 的運用,但講得不夠清楚,後來活用時遇到個問題:如果你的網頁有側邊欄的時候,要怎麼設計才符合 Grid?

設計風格資源筆記
設計風格資源筆記

這篇是我的筆記。訂 Guideline 本來就是件不好辦的事,尤其當無邏輯可言的時候更難整理出個什麼來。先從大量的參考資料開始,學習別人家是怎麼訂定的,再回過頭思考自己可以怎麼做。

讀者回信:無法實現的設計驅動

收到一封寫了近 800 個字的 Mail,提到他在工作上遇到的困境,包含公司的對設計的輕忽。就來談談我對這個現象的看法吧。台灣並不因為沒有牆就擺脫這種問題,設計一直是個附屬品,只有當上級者了解設計能創造多少價值才會重視和推廣。有趣的是,真要去問設計師你要怎麼創造價值、請他完整規劃一套可行、能被推動的計畫,他還講不出來。

Apophysis 碎形藝術
Apophysis 碎形藝術


群裡討論到這篇文章 用三段 140 字符以内的代码生成一张 1024×1024 的图片 ,主要是講 Tweetable Mathematical Art 的比賽,寫個很短的程式去產生圖片這樣。C++ 對設計師們來講也太拼了,這不是我們的領域。若只是玩玩碎形 的話倒還可以。

初學者的 User Experience Map

最近很努力在研究 User Experience Map,簡單整理下列幾份資料,希望對大家有幫助。在 IXDC 的相關內容可參考這兩篇文:Customer Experience Map TipsIXDC 如何使用客戶體驗歷程圖來規劃完美的用戶體驗 筆記

好書推薦:大話設計師
好書推薦:大話設計師


有在看站酷的應該都知道 影天酱《大话设计师》 ,這本書已上市了,扭轉設計師看待職場、狹縫求生存的意義,了解這些觀念遠比提升 PS 技術更重要。

靈感搜尋:APP類

包含 Guideline、APP Patterns、icon 等參考網站。

靈感搜尋:網站類

這邊列出我常用的8個網站靈感來源。如果這 8 個翻爛了都找不到靈感,那還是去睡一覺或吃頓好料再來繼續做設計吧。你的精神太疲倦了需要放鬆一下…

不起訴處分書

七月初的時候我跑了趟桃園地方法院,被 速食APPFastfood appEXPUP 創辦人方先生告了妨害名譽,原因是這篇「筆記 」。裡面列滿各式網址,每段落的第一篇是他的 Blog (fastfoodapp.blogspot.com)內的文章。

Customer Experience Map Tips

昨天帶 Smashing Magazine 編輯 (IXDC 的講者之一)逛艋舺夜市,順手戳了幾下討要簡報檔,當天晚上立刻收到了,用龍都冰果室的花生冰收買人心是對的。

Customer Experience Map 網路上非常多資料,各家執行方式都有點不一樣,在此僅翻譯簡報檔最後面的總結論。搭配 IXDC 如何使用客戶體驗歷程圖來規劃完美的用戶體驗 筆記 一起看更容易理解。(標題是簡報裡的 Tips,內文才是我寫的心得想法嘴砲。)