QRCode 神器:iQR codes
QRCode 神器:iQR codes


做手機和網頁互動,常常會遇到 QRCode 設計,QRCode 在大家的印象裡就是黑黑一塊塊的格子組成的方磚。對設計師來說最大的困難在於如何把這個黑方磚改造一下、但又不能太出格仍舊要讓使用者一眼明白這是可以掃瞄的 Code。「 QR 碼圖形如果有破損,仍然可以被機器讀取內容,最高可以到 7%~30% 面積破損仍可被讀取。」講是這樣講,但實際掃起來的容錯率會因為使用的掃描工具不同而有落差,在改動上保守一些比較安全…

關於使用者經驗測試

我很喜歡有人問問題,這表示不用絞盡腦汁想 blog 文章主題,有問題就盡量問吧,不管是留言、Twitter、或是寫信都可以。

「關於使用者體驗與使用者介面的測試,怎麼測試這樣的設計對使用者來說是好的?」

便宜有便宜的作法、難有難的深入,我的領域不是跟數據打交道的那塊,加上時間成本 和偷懶 我大多便宜了事(這麼理直氣壯的說好嗎?)以下是個人觀點。

愛用切圖神器:Slicy
愛用切圖神器:Slicy


Slicy 是我測過幾種輔助切圖工具後又回來使用的神器。「把整個 PSD 扔進去,結束。」簡潔利落不囉嗦。我愛它的程度已經到了沒有它我就不會切圖了(哈哈)。

免費切圖神器:Cut&Slice me
免費切圖神器:Cut&Slice me

整個開發流程中我最愛的就是切圖部份了,這表示改得要死的 Mockup 終於過關了喔耶~就來分享一下切圖神器吧,業界最知名的有 2 套,功能有些不同,比較複雜的這套是免費的 Photoshop 外掛,先從免費的開始講起吧。

標示神器:MarkMan
標示神器:MarkMan


一堆人問我的慣用工具…就先從愛用品開始講起吧。

UI 在切完圖後還有工作要做,不是一堆 .png 打包扔給 RD 就了事,圖檔名稱咧?尺寸咧?字體咧?色碼咧?這些都要告訴 RD 的吧?

我是UID,不是UXD


圖片出處:THE DISCIPLINES OF USER EXPERIENCE

當聽到有人說「我是做 UX 的」都不會覺得很奇怪嗎?使用者經驗要怎麼被「做」出來?

要解釋 UID 和 UXD 的不同就得拿出這張圖。它很清楚畫出 UID 和 UXD 的關連和差異。你可以看到紅色大框的「使用者經驗設計」中包含訊息架構、內容、視覺設計、互動設計、人機互動、聲音設計、工業設計、人因工程學、建築學。

UI/UX 之天下武功出少林
UI/UX 之天下武功出少林


這算是我看了這麼多資料所做出來最大的整理吧。說穿了其實不管是哪位 UI/UX「大師」講的都是同一件事情:要怎麼做才能讓使用者好用。

從這張圖表有看出什麼了嗎?第一個直列(白底)就是我之前提到的 使用者經驗分層元素 ,第二個直列(黃底)是 使用者經驗藏寶圖 ,第三個直列(藍底)是 十大易用性原則 。(使用者經驗分層元素裡並沒有說明文件。這項是我自己加上去的,為了讓整個專案更完整、並且能夠傳承下去。)

使用者經驗分層元素
使用者經驗分層元素


想了解 UI/UX,就一定要了解這張圖,這是 Jesse James Garrett 在 2000 年發表的使用者經驗元素一書中所提出:使用者的經驗可分成抽象到具體,也就是由策略、範圍、結構、骨架、表層所構成。圖片上有原作者的說明大家自己看吧。

3 種應用程式風格


不要再叫 PM 或 BD 畫 Wieframe !他們真的不是 UI/UX 的專業人士,如果注重專業,在約還沒簽、規格也還沒訂出來的時候就該把 UX 加進工作流程裡了。PM 最重要的工作是控管時程、各部門單位間溝通,BD 是廣義的 Marketing ,也不該是這個位子的人在搞介面,畫 Wireframe 的是 UX 啊 UX!

我的推薦書單
我的推薦書單


把家裡打掃完了,來講講我手上覺得不錯、值得推薦的UI/UX、網頁、設計相關書籍好了。桌上這幾本都是我千挑百選才肯買回家的好書,有些比較舊或有點過時就跳過不講了,有興趣的可以去書店找找,多看書總是有好處。就從左邊開始介紹囉~

Guideline 的重要性

強調再強調,一定要先看過 Guideline 後再來做介面設計,卻被人嗤之以鼻,說不用看一樣可以產出啊幹嘛要花這種時間。

  1. 如果不是你的產品太簡單、就是都用內建元素或抄襲湊合了事。
  2. 你同事人太好,幫忙擦屁股了。
  3. 你同事程度跟你一樣,搞不清楚狀況。

別說很多 UI 高手們也老是跳脫 Guideline 設計啊,他們哪位不是對 Guideline 熟到可以朗朗上口到幾乎可以報頁碼的?不懂 Guideline 的就只能當美工用,連視覺設計都稱不上。

UI 怎麼面對 RD 的美學?

應該沒有 UI 會跳出來寫這種文章,哈哈,這篇應該要歸類在「RD 老公觀察紀錄」裡。不過本文主要想聊聊從 UI 的角度來觀察 RD 在工作上的美學,至於生活上的就另開一篇再討論了。我合作過的 RD 人數不多,出社會到現在大約 70 位左右吧,樣本數不夠大,但這 70 位都有個很明顯的特質:「非黑即白,沒有灰色」。RD 的世界不是 0 就是 1 ,就跟 iOS 切圖沒有 131 x 327 的 @2x.png 要縮小成 1x 檔這玩意一樣。