每個人看到的介面應該都要不一樣
- APP 功能太多已經造成困擾了
- 每個人看到的介面應該都要不一樣
- 那「一致性」怎麼辦?
- 未來的介面會長什麼樣子呢?
推播通知越多越好?這樣設計反而更有效
「叮咚!」深夜收到促銷通知,氣到直接刪 App?
推播訊息設計不好,真的會讓使用者崩潰!
到底怎樣的通知才不討人厭,還能提升互動?
擬物風格回歸是創新還是倒退?設計師怎麼看?
還記得 iPhone 初代那種有光影、會「凸出來」的按鈕嗎?
曾被淘汰的擬真設計,如今似乎又悄悄回歸。
這波復古潮,是真回歸還是曇花一現?
AI 取代 UI 設計師?其實 AI 只是你的強力助手
AI 會取代 UI 設計師嗎?
其實,與其擔心被搶飯碗,不如學會如何用 AI 來加速設計流程、提升效率。
從發想、排版到優化,AI 能幫上哪些忙?
為何明明是「好設計」,卻讓人用得很痛苦?
你有沒有遇過這種狀況?
門推不開、按鈕搞不懂,結果發現「設計害了你」?
其實 UX 不只在螢幕裡,生活處處是可用性考驗!
拆解 UI:EZ WAY 易利委-1-Tab Bars
不曉得大家有沒有注意到,因為全球受到疫情的影響,很多實體店面都關閉只靠線上商店獲利。
非常多人失業,購買能力下降,銷售狀況更是雪上加霜。我自己習慣購買的幾個品牌甚至給出了 70% off 這種折扣。(然後我就買買買了。)
購買國外的商品進到台灣,必需先過海關,需要使用EZ WAY 易利委這款 App 報關,但當我打開 App,就像是開啟一場莫名奇妙之旅…
試閱:網頁設計職人必修:網頁設計鐵則&問題對策 84
感謝旗標出版社贈書試閱,我有好好把這本書看完。本文除了心得外、另寫了些個人和書中觀點不同的部份。這是本值得入手的好書。
報稅系統介面被罵翻的背後...
我剛畢業的第一份正職在「專門接政府單位標案」的資訊公司上班,經手過 22 間公家單位的系統,不敢說瞭若指掌,起碼這大坑也摔進去過。有些心得可以分享。
本文為個人經驗與心得,主觀視角,不接受任何形式轉載。
頁面的第 6 種狀態:極限狀態
文件這回事我一直有種「永遠寫不完」的感覺,尤其是 Wireframe,把 Wireframe 當成幾個框框幾個圈圈加幾條線就搞定的文件,這樣的難度和隨手畫個井字遊戲有什麼不同?只要會畫圈圈叉叉直線橫線就能畫 Wireframe?
[翻譯] 如何修正壞 UI 一文中有提到 5 種狀態。事實上我覺得 Z 大提出的第 6 種狀態也該被納入考量。
- 理想狀態(Ideal State)
- 空白狀態(Empty State)
- 極限狀態(Maximum State)«« 第 6 種狀態
- 錯誤狀態(Error State)
- 局部資料狀態(Partial State)
- 載入中狀態(Loading State)
每個頁面在 Wireframe 階段都必須考慮這 6 種狀態,好,那狀態考慮完了也設計好了,要怎麼和專案成員溝通,確保他們都知道該頁面在各種狀態下的變化?
怎麼和 RD 配合製作 UI Animation
昨天貼的動態效果通靈文在粉絲團釣出幾位 RD 分享經驗。在講怎麼和 RD 配合製作 UI Animation 前,先來看 Rplus Chen 推薦的這篇勸世文 Stop Gratuitous UI Animation ,這篇文在呼籲大家不要為了炫而炫,少用莫名奇妙的動態特效。
(本文為個人筆記,我都用 Hype3 直接產出 Prototype 和 JS,避開和一堆數值的大混戰,但該知道「為什麼要這樣做」的部份還是要懂。)
不良的 UI 讓我省一筆開銷
女人錢到底有多好賺?只要扯到愛情和面子,多少錢都捨得砸吧我覺得…自認某些角度比身為 RD 的老公還冷血理智,遇到這兩點自制力還是被挑戰。最近接觸兩款乙女向的遊戲,差點就掏錢了,還好 UI 爛到爆炸…就算熱情和沸水一樣,當環境是北極圈時也早結凍光光…
男讀者別看到是乙女遊戲就直接關視窗,這篇沒有要講乙女遊戲是怎麼擄獲芳心。