參加性別暴力防治駭客松心得
受女人迷邀請,擔任「性別暴力防治駭客松」導師一職,主要工作是讓參賽者問問題。這篇文來聊聊我看到參賽者們普遍遇到的問題。
讀者來信:學生專題-1
這是封讓我覺得有點困擾的讀者信,收到的瞬間傻了一陣子,不知道該怎麼回應比較好。反覆看了很多遍,因為他附上學校專題作品,我還去把該系所近幾年的課程與學分全翻一遍。只能對這位學生說:「你爬的文太少!」 而且還爬錯方向…
XSION 論壇 - 第一天上午
- 如何量化體驗價值並帶動商業成效
- 打造 UX 創作者的使用者經驗
幾年前參加過北京的 IXDC 設計論壇,貴到爆炸,但有所收穫。這次主辦單位邀請我來參加 XSION 論壇,很高興,前一晚就準備好裝備、充飽電,打算來現場即時聽打。
UX 研究方法實戰班 - 學員心得
(2022 年 10 月更新)
UX 課的教學準備我整個打掉重練了 5 次,光紙本講義就有近 30 張 A4 ,字級還是 11pt ,可想而知規劃了非常多的東西要講,所以上課步調會較快。
課程規劃上 UX 班比 UI 班硬很多,初學者可以聽懂,但不適合 0 基礎。如果完全沒有經驗又想來上 UX 課,建議把市面上「非台灣人寫的 UX 書」至少閱讀完任意 2 本,有點模糊概念再來報名,比較能保證跟上進度。
UX 研究方法實戰班 延伸思考
第一屆 UX 研究方法實戰班告一段落了,感謝這班學員的心得回應。我想講的東西太多,時間太少,壓縮到分組討論和實作的部份。這篇文就來講講為什麼我會這樣子規劃課程。
先瞭解使用者操作,還是先畫 Wireframe?
設計 UI 的思考順序各位覺得該是什麼樣子的呢?
- 先出 Wireframe,再來想使用者會怎麼操作。
- 先確認使用者會怎麼使用產品功能,再來思考 Wireframe 怎麼畫。
讀者來信:UI 設計流程
收到一封 Mail,其中提到幾個關於設計流程和 Prototype 的問題。
UI設計流程:Wireframe->低保真Prototyple->Mockup->高保真Prototyple
這樣的流程是對的嗎?
根據上過課的學員回應、以及自身經驗,目前業界的情況大多是 UI 設計師收到「開工啦」的通知,然後就從 Wireframe 開始下手。使用者怎麼操作、有哪些功能、使用者和客戶的需求是什麼往往靠 PM 簡單口述。
Wireframe 為什麼會長這樣?在 Wireframe 之前還有哪些事要做?
全部都靠通靈。
所以執行專案期間都在改來改去,撐到最後一天總是可以結案就解脫了嘛,再開始下個改來改去的輪迴。
UI/UX 工作的職責劃分
網路上對於 UI 和 UX 的謬談 這篇留言數量頗多,其中一則留言我另開這篇文來回答。
這張圖是 Dan Saffer 畫的,指的是 UX 包含那些範圍,可以看到並沒有「UI」的圓圈。
網路上對於 UI 和 UX 的謬談
最近 FB 上常看到有人分享這篇 UI & UX 差別是什麼,看圖大整理 ,這篇文有一半的圖都有問題啊,根本不是 UI…除非它指的是視覺設計。
介面設計必須考慮 輸入、輸出、運作內容 這三項,但幾乎所有的圖片都沒有提到怎麼輸入、輸出什麼、運作內容的規則。
UX 包含 UI,很難切開來講,但硬要分細的話,UX 講的是使用者感覺到什麼。UI 著重在互動和操作的媒介上。
無緣的 HTC VIVE,選錯活動平台
(這是 WTF 文)
在 FB 上看到有朋友分享這個畫面,於是進了活動報名頁面 ,竟然不是 KKTIX、活動通或是玩體驗,是個新建的小平台,HTC 這麼大間,還以為會找較知名的活動平台合作,好,這不重要,重要的是我得新建立一個帳號。
到香港進行企業內訓
第一次被企業包班進行內訓就是在香港,是國外耶!3 天的課程加上抵達和離開共 5 天,很高興很興奮很期待,但擔心自己講得不是對方想聽的內容。畢竟香港和台灣不管是國情還是文化都有不小的差距。
MOPCON 2015 心得
這次受邀去 Mopcon 2015 演講其實我很訝異。想說沒認識什麼社群的人應該沒我的事,完全沒料到主辦單位竟然會主動找上我。
嗯…我很懶惰任性,不會主動說要當講者,但有人邀我就會去。