推播通知越多越好?這樣設計反而更有效
推播通知越多越好?這樣設計反而更有效

「叮咚!」深夜收到促銷通知,氣到直接刪 App?
推播訊息設計不好,真的會讓使用者崩潰!
到底怎樣的通知才不討人厭,還能提升互動?

利用 ChatGPT 進行 UX 研究的實際範例
利用 ChatGPT 進行 UX 研究的實際範例

先說結論,ChatGPT 給出的答案還是挺攏統的,在單純的「分類」和「統計」上可以省下很多功夫。

但它沒辦法「找亮點」,而且也有可能出錯,總感覺哪裡怪怪的。

做設計是熱愛,但沒錢怎麼活?設計師的兩難人生
做設計是熱愛,但沒錢怎麼活?設計師的兩難人生

設計師的日常就是在「愛」與「錢」之間拉扯。
用心做的設計,客戶嫌貴;
商業導向的方案,自己看了想哭。怎麼在熱愛與生計間求生存?

UI 設計需求變多了,為什麼工作卻更難找?
UI 設計需求變多了,為什麼工作卻更難找?

UI 設計師還有未來嗎?
AI 會不會把我們的飯碗端走?
市場變化、工具進化,這份工作會消失,還是轉型求生?
來聊聊 UI 設計的未來命運!

為什麼你的 UI 讓人找不到重點?看看你的衣櫃就知道
為什麼你的 UI 讓人找不到重點?看看你的衣櫃就知道

你的衣櫃是整齊分類,還是塞到找不到衣服?
其實,資訊架構(IA)就像收納術,分類對了,使用者就能輕鬆找到所需內容,UI 設計也是一樣的道理!

LINE 還是一個通訊軟體嗎?還是已經變成另一種怪物?
LINE 還是一個通訊軟體嗎?還是已經變成另一種怪物?

還記得 LINE 最早只是個簡單的聊天 App 嗎?
如今,它像瑞士刀一樣,塞滿購物、支付、新聞等功能。
功能越多真的越好,還是已經變成 Feature Creep?

簡單改變,讓UX報告從平庸到出色
簡單改變,讓UX報告從平庸到出色

做 UX 報告時,老闆最常問:「這圖表是啥?重點在哪?」
別讓心血被忽視!
學會這些寫作技巧,讓數據直擊關鍵、報告一看就懂。

需求與功能的微妙差異,你真的了解嗎?
需求與功能的微妙差異,你真的了解嗎?

餓了只能吃飯?
當然不!
需求是「想被滿足」,功能則是「如何滿足」。
搞懂這個差異,才能設計出真正解決用戶問題的產品!

拆解 UI:EZ WAY 易利委-1-Tab Bars
拆解 UI:EZ WAY 易利委-1-Tab Bars

不曉得大家有沒有注意到,因為全球受到疫情的影響,很多實體店面都關閉只靠線上商店獲利。

非常多人失業,購買能力下降,銷售狀況更是雪上加霜。我自己習慣購買的幾個品牌甚至給出了 70% off 這種折扣。(然後我就買買買了。)

購買國外的商品進到台灣,必需先過海關,需要使用EZ WAY 易利委這款 App 報關,但當我打開 App,就像是開啟一場莫名奇妙之旅…

大學生的 UI 設計選修課(10)Prototype 類型與使用時機
大學生的 UI 設計選修課(10)Prototype 類型與使用時機

上週六在GDG Taichung 演講,主題是:「為什麼要加新功能」,有不少內容和 Prototype 有關,就合併整理成一篇文分享在這裡囉。

大學生的 UI 設計選修課(8)UI Flow 介面流程
大學生的 UI 設計選修課(8)UI Flow 介面流程

從字義上來解釋 UI Flow 就是「介面的流程」,可以想像是「完成任務會經過多少頁面的過程」。有很多種表現形式,文字版 UI Flow 可以當成頁面目錄、圖片版 UI Flow 可以探討頁面操作。

大學生的 UI 設計選修課(7)使用者旅程圖
大學生的 UI 設計選修課(7)使用者旅程圖

使用者旅程圖應該算是我除了使用者測試之外最常帶的 UX 研究方法了吧,簡單粗暴逼參加者站在使用者的角度思考。而且變化形很多內容可深可淺,工具材料也很容易取得:全開紙、便利貼、筆。

但前期人物誌沒有好好的訪談調查、情境故事也是憑個人想像而非現場觀察,導致手上的參考資料和聖誕老人一樣都是幻想角色的人物設定時,旅程圖就會變成一次公司內部的團康活動…順便拉低同仁對 UX 研究的價值印象分。