演講筆記:字型與它們的產地
之前買了金萱字體,轉頭馬上用在 Mopcon 的簡報。剛好看到這次字戀的活動我有辦法出席,就衝了。(圖片取自 字戀 )
報稅系統介面被罵翻的背後...
我剛畢業的第一份正職在「專門接政府單位標案」的資訊公司上班,經手過 22 間公家單位的系統,不敢說瞭若指掌,起碼這大坑也摔進去過。有些心得可以分享。
本文為個人經驗與心得,主觀視角,不接受任何形式轉載。
給某學生的訪談摘要
這是位研究所學生的訪談內容,經由她許可我把題目和回答整理摘要放出來。其實是訪談現場咖啡店太吵錄音收訊效果不佳,我乾脆整理大綱出來讓她參考。很多問題我講得很輕描淡寫,實際上深入鑽研學問大得很,超過我的能力範圍。
(她提的訪談問題,幾乎每個都快能當研討會主題、或單獨成立一篇論文…)
參加性別暴力防治駭客松心得
受女人迷邀請,擔任「性別暴力防治駭客松」導師一職,主要工作是讓參賽者問問題。這篇文來聊聊我看到參賽者們普遍遇到的問題。
如何找到可用的 UI 設計師
Mopcon 講者晚宴上有位新創公司的創辦人和我聊到這個問題:「我們花了很多力氣和時間尋找 UI/UX 設計師,但一直找不到適合的,該怎麼找才有人選呢?」
這要看在找資深設計師還是新手等級,當然新手設計師比較多比較好找。
自學 UI/UX 各階段心路分享
收到很多剛踏入 UI/UX 這個領域的學生或設計師傳訊,他們迷惘,並且擔心自己的未來…我又不是神怎麼會知道你的未來是什麼?只能分享自己自學 UI/UX 各階段的心路歷程供參考了。
簡易工時安排法
年代久遠,我忘記當時待在哪間公司、是哪位 PM 發起這種方式來安排時程,就某些角度來講很實用,起碼 減少許多 UI 設計師必須和人到處喬工時和工作內容的麻煩。有問題你們 PM 自己出去打一架,打贏的再回來跟我說那個時段要做什麼事。
設計是解決問題的方法
至少 10 個人轉了這篇文 設計一定要解決問題嗎? 給我,問我的看法如何。該文傳達 2 個概念:「設計一定要解決問題嗎?」、「設計的目的」。
就我自己的角度,設計是解決問題的方法 這點始終不變。但要看解決的是什麼問題,也就是「為什麼你會這樣做」。
不要用平面設計的思維做 UI
UI 是「使用者介面」,UI 設計指的是「設計使用者介面這回事」。設計介面不是只有出張美美的圖就結束,這樣和平面設計沒有差別,也正是為什麼 RD 會說「你用平面設計的思維在做 UI」。