從業界需求逆推,規劃你的 UI 設計自學路線 2:畫好戰場的界線
從業界需求逆推,規劃你的 UI 設計自學路線 2:畫好戰場的界線

這是「從業界需求逆推,規劃你的 UI 設計自學路線」系列文章的第 2 篇。

接著上一個階段的故事 ,當產品經理終於講清楚使用者需求和專案目標後,討論功能會議開始了。

從業界需求逆推,規劃你的 UI 設計自學路線 1:專案的起點
從業界需求逆推,規劃你的 UI 設計自學路線 1:專案的起點

這是「從業界需求逆推,規劃你的 UI 設計自學路線」系列文章的第一篇,從業界的角度聊聊,UI 設計師到底需要哪些能力。

LINE 還是一個通訊軟體嗎?還是已經變成另一種怪物?
LINE 還是一個通訊軟體嗎?還是已經變成另一種怪物?

還記得 LINE 最早只是個簡單的聊天 App 嗎?
如今,它像瑞士刀一樣,塞滿購物、支付、新聞等功能。
功能越多真的越好,還是已經變成 Feature Creep?

需求 = 想要?為什麼產品經理常常被這個問題困住?
需求 = 想要?為什麼產品經理常常被這個問題困住?

客戶說「這是需求」,但這真的是他們想要的嗎?
設計時,我們常被各種「需求」轟炸,
但哪些是真需求,哪些只是表面上的「想要」?

拆別人的產品,才是做出好作品的關鍵?
拆別人的產品,才是做出好作品的關鍵?

UI 設計優化從哪開始?
想像你在翻修老房子——要拆哪、補哪,才能讓體驗更順暢?
別急著大改版,本文教你用 UX 思維,一步步提升介面設計!

辛苦撰寫的 UX 報告,卻被批評無用?
辛苦撰寫的 UX 報告,卻被批評無用?

寫了 UX 報告卻被當成廢紙?
老闆看不懂、團隊不理會?
其實,問題不在 UX,而是報告太空泛。

讓我們聊聊,如何讓 UX 報告更有說服力!

簡單改變,讓UX報告從平庸到出色
簡單改變,讓UX報告從平庸到出色

做 UX 報告時,老闆最常問:「這圖表是啥?重點在哪?」
別讓心血被忽視!
學會這些寫作技巧,讓數據直擊關鍵、報告一看就懂。

別再誤解!為何專案經理總被當成壞人?
別再誤解!為何專案經理總被當成壞人?

「為什麼 PM 總像反派?」
開發嫌麻煩,設計喊壓榨,老闆還要結果?
其實 PM 只是夾心餅乾,來看看他們的生存指南!

需求與功能的微妙差異,你真的了解嗎?
需求與功能的微妙差異,你真的了解嗎?

餓了只能吃飯?
當然不!
需求是「想被滿足」,功能則是「如何滿足」。
搞懂這個差異,才能設計出真正解決用戶問題的產品!

如何運用瑞士乳酪模型預防台鐵事故
如何運用瑞士乳酪模型預防台鐵事故

UX 設計就像瑞士起司,洞太多,體驗就會崩壞!
如何減少使用者失誤,打造更穩定的系統?
從錯誤分類到風險控管,一次搞懂!

讀者來信:升上主管後才發現,這些事學校根本沒教過!
讀者來信:升上主管後才發現,這些事學校根本沒教過!

升主管是喜事,卻也是職場大魔王關卡!
流程、團隊、專案全壓身上?
別怕,這篇推薦幾本好書,讓你少踩坑!

深入解析微互動設計融入開發流程的方法
深入解析微互動設計融入開發流程的方法

「微互動該怎麼開發?」
細節到位才能讓 UI 更順暢,但書上沒教怎麼落地實作!
這篇帶你從設計到開發,完整拆解流程。