Layer 可以取代多少遊戲美術工作?
前幾個月看到預告就很期待 Layer 快點完工。
我觀望好久!終於開放一般大眾使用了。
CLIP STUDIO PAINT 線對稱圖形塗鴉
之前看朋友在手機上畫魔法陣覺得超酷炫!結果她用的 App 只限 Android,爬文找到風評很好的 Amaziograph 卻只支援 iPad 。當時沒招了只能抱持遺憾的心情把這事先放一邊。今天不知道在翻什麼資料,大概關鍵字下對了突然找到可以用 Wacom 板畫的方法!
勸敗!文字插畫設計線上教學
Marcelo Schultz 是位巴西設計師,他的作品相信有在翻 Behance 或 Dribbble 的人大多看過。風格強烈讓人印象深刻,同時也是少數我喜歡到有把他記住的大師級人物。
上個月看到他在做調查,說即將推出線上教學,有興趣的人請留下 Mail,二話不說馬上填好資料。推出教學的當天我就掏錢結帳了…
習慣用 Photoshop 畫 Mockup 的理由
繪製 Mockup 的工具,目前戰最兇的應該就是 PS 和 Sketch 吧,在課堂上有學員問了這個問題。我自己是 Photoshop 派的,會推薦初學者學習的也絕對是 Photoshop。
Apophysis 碎形藝術
群裡討論到這篇文章 用三段 140 字符以内的代码生成一张 1024×1024 的图片
,主要是講 Tweetable Mathematical Art 的比賽,寫個很短的程式去產生圖片這樣。C++ 對設計師們來講也太拼了,這不是我們的領域。若只是玩玩碎形
的話倒還可以。
自製簡易 icon 教學
雖然網路上有很多多多免費的 icon 讓人使用,但大半都禁止「商業用途」,要馬就掏錢買一套、要馬就自己畫。介紹一下我愛用的自動筆和筆記本,以及最基本的 icon 從鉛筆草圖一直到電腦完稿的流程。(相信念廣告設計的學生對這過程非常熟悉。
用 iPad 畫 Wireframe
用 iPad 畫 Wireframe最大好處是修改快速、製圖方便。紙本操作無法簡單實現「複製」、「復原」這兩個很常用的功能。若是想在 Wireframe 上加些色彩讓畫面分出區塊更易閱讀,紙本操作和使用 iPad 繪製的時間成本完全不是同個等級。畫 Wireframe 肯定會面臨多次修改的問題,使用紙本光是擦鉛筆線都累了,自從買了 iPad 後我就把創意發想階段轉移到 iPad 上執行。
製作過程:Anna Sui Wallet
Icon Design:My Wallet
真的讓我拿到 Dribbble 帳號了,為了感謝大家的支持(喂)我把創作過程和思路放出來。簡單來說呢就是硬上、沒什麼華麗麗的技巧,不停加圖層加高光加陰影…畢竟這是我第一顆刻這麼細的擬物風 icon,之前都在接案公司工作、哪來 30hr 的時間慢工出細活。(大概是做習慣 iPhone 和 Android 的 App UI,凡是製圖我都優先考慮向量格式,即使這 icon 不可能上架,我還是做成向量格式,至少邊緣乾淨銳利漂亮。)Dribbble:ANNA SUI wallet
Icon Design:My Wallet
總時數超過 30 小時,超過 100 個圖層。逼我換 MACBOOK PRO,還得加滿 RAM。舊 AIR 跑不太動。希望有人可以因為這顆 icon,分我個 Dribbble 的邀請碼。(真的拿到了!感謝 Mike Bronk
)