2014年9月,推薦書單
最近書單列了長長一條,買了不少差點看不完,列出其中 5 本。上圖中間那本大推必買,我把它列為「是設計師就該入手一本」的重量級聖經。
好書推薦:大話設計師
有在看站酷的應該都知道 影天酱《大话设计师》
,這本書已上市了,扭轉設計師看待職場、狹縫求生存的意義,了解這些觀念遠比提升 PS 技術更重要。
我的推薦書單
把家裡打掃完了,來講講我手上覺得不錯、值得推薦的UI/UX、網頁、設計相關書籍好了。桌上這幾本都是我千挑百選才肯買回家的好書,有些比較舊或有點過時就跳過不講了,有興趣的可以去書店找找,多看書總是有好處。就從左邊開始介紹囉~
互動設計概論
什麼是互動設計?
互動設計這個詞這幾年很常見,包山包海感覺上只要是各種媒體上看到會動都可以叫互動設計。有一種說法是「設計出互動產品,提供人類在日常生活或工作中使用」,更詳細的解釋則是「互動設計是人類互動及溝通上的空間」。它是一種以使用者的需求與經驗為出發點,創造出人類與科技的完美連結。 IDEO 創始人在 1984 年的一次設計會議上提出,他剛開始將互動設計命名為「軟面」(Soft Face),但這名字很容易讓人想起當時流行的玩具「椰菜娃娃」,後來將名字改為「Interaction Design」。從 Soft Face 這個最早期的命名方式可以看的互動設計的特性:沒有規則可讓人任意塑造扭曲、是在最表層如臉孔一般的存在。