當設計無法滿足使用者預期,問題出在哪?
你為什麼一看地圖就知道怎麼走?
這是心智模型在發揮作用!
UX 設計若符合用戶預期,就能讓操作更直覺,降低學習成本。
需求與功能的微妙差異,你真的了解嗎?
餓了只能吃飯?
當然不!
需求是「想被滿足」,功能則是「如何滿足」。
搞懂這個差異,才能設計出真正解決用戶問題的產品!
如何運用瑞士乳酪模型預防台鐵事故
UX 設計就像瑞士起司,洞太多,體驗就會崩壞!
如何減少使用者失誤,打造更穩定的系統?
從錯誤分類到風險控管,一次搞懂!
User Story 的常見陷阱,你踩過嗎?
「我要一杯咖啡」是需求還是 User Story?
其實 UX 設計就像點咖啡,關鍵不在功能,而是如何滿足使用者真正的需求!
別再提CP值!UX研究報告中的常見誤區
「使用者喜歡 CP 值高的產品。」這話聽起來沒錯,但 CP 值對每個人來說都一樣嗎?
在 UX 研究中,深入了解使用者的真實需求,遠比簡單提及 CP 值更有意義。
你的系統設計能有效防止使用者失誤嗎?
設計錯了,怪使用者不會用?
其實 UI 失誤與疏失大不同,一個是手滑,一個是腦袋沒跟上,
搞清楚才能真正優化體驗!
從公共設計看新北市門牌選色
新北市政府這篇換門牌的 貼文 引起很大的討論聲音。尤其是「配色」方面得到許多負面評價,就來看看這幾個顏色出了什麼問題吧!
給 PM 的書單(並不是)
發現自己太久沒有寫一下書籍推薦相關的文章。所以從去年 2 月到現在 2018 年 2 月間,從讀過的書中挑出幾本覺得最有意思的。整理好清單後,覺得這次列出來的推薦書籍怎麼是管理面的比較多…
MOPCON 2017 心得
第 3 次參加 Mopcon 啦!感謝邀請。這次場子比上次更熱烈,讓我在台上愣了一下,沒料到這麼誇張,幾乎是後面站兩排、前面還坐一排…
另外,我很努力放慢講話速度,聽現場的應該會發現我在 QA 時的講話速度、和演講中的完全不同,言詞間的情緒反應、抑揚頓挫也完全不是同個等級。說話速度放慢我會變笨orz
「你不是會設計嗎?」這句話為何讓 UI 設計師頭痛?
「會煮飯就煮得出魯肉飯?」
這句話放 UI 設計也是同理,溝通不到位,再好的設計師也做不出你的理想!
形色 - 会上瘾的识花神器
這篇是意外插隊。在網路上亂逛爬資料時無意發現這款 App,評價還很高。第一代 iPad 剛出的時候,我做過寶石、甲蟲的標本箱 App,也做過從外觀、聲音、棲地辨認鳥類的科學型 App,看到能辨識花朵的 App 覺得好親切啊~











