先瞭解使用者操作,還是先畫 Wireframe?
先瞭解使用者操作,還是先畫 Wireframe?

設計 UI 的思考順序各位覺得該是什麼樣子的呢?

  1. 先出 Wireframe,再來想使用者會怎麼操作。
  2. 先確認使用者會怎麼使用產品功能,再來思考 Wireframe 怎麼畫。
UX 不是 Wireframe

哪來有畫 Wireframe 就是有做 UX 的錯覺?UX 不是 Wireframe,使用者體驗為什麼會是線框稿?當然不是啊!很多人以為有畫 Wireframe 就等於有做 UX 了,那整天抱著數據統計寫文件的 UX 設計師在幹嘛?會把有畫 Wireframe 當成有做 UX 的人,合作的 RD 同事通靈技能大概 LV99 點滿了。

初學者的 Prototype

(我竟然忘記寫這篇),和群裡設計師聊,發現 Prototype、Wireframe、Mockup 因為翻譯有時候皆統稱為「原型」的關係,導致大混淆,所以來說明下這三者的不同。