Podcast 第 4 集:學校沒有教你的事:工作、合作、公司、專案目標
老公說他要當沙發上的地瓜,所以原本預定要聊的面試繼續延期。
最近也聽了不少故事,突然覺得應該來講「學校不會教你的事」。
也就是「如果我還是學生,真希望那時候就有人提點我這些啊」的內容。
別再亂 Google!這幾本書讓你真正學會 UI/UX!
想學 UI/UX,卻不知道該讀什麼書?
別亂砸錢上課,先從這份書單開始,按部就班打好基礎,學習效果加倍!
面試官為何麻木?因為遇過太多奇葩求職者!
設計主管面試新人,結果收到一堆奇葩簡歷?
從錯誤時間到沒作品集,這篇帶你看面試官的崩潰瞬間,別讓自己成為反面教材!
2016 年 4 月書櫃
週日上課時有學員問起我最近有沒有推薦的書,Blog 很久沒更新、也超久沒看到書籍分享了。
(呃…去年太忙,今年也很忙,剛買 PS4 卯起來打 FF 零式,正被劇情折騰。)
好書很多,不知道從哪裡下手,先分享下我書櫃長什麼樣子好了。
讀者回信:如何轉職做 UI?
這 3 個問題我超常被問到,同時也是我對現行台灣教育大翻白眼的原因:學生在學校待了多少年,結果還是不知道怎麼找出解決問題的方法。
先承認自己有問題,才能找出問題,才有可能解決問題。
結果台灣的學生被訓練成教科書以外的東西通通不會,不會獨立思考,尤其是邏輯推理能力根本還在新手村,大腦跟全新的一樣…
台灣設計師的通病
這篇文我刪掉又重寫過很多遍,不曉得會不會一口氣得罪所有設計師。這通病常見但不限於新手,很多自以為資深的設計師早病入膏肓沒救了。先說我自己也有這 4 點毛病,至今仍時不時發作一下。
讀後感:Burn Your Portfolio 第一話 1~3
20150626補充:這本書台灣繁體中文的翻譯有很多地方有問題,建議買簡體中文版,簡中版的翻譯比繁中正確些。
Burn Your Portfolio: Stuff they don’t teach you in design school, but should 是本設計師必買的經典書,我非常喜歡這本,所以更痛恨台灣翻的書名「為什麼他接的案子比我多?:設計業界潛規則,讓你接案上班都無往不利」。
打算整本每個章節都要寫心得和筆記,我看重這本書的程度應該不用再提了。
找份正常的設計工作真難
谷歌開發者養成記!ANDROID設計師TAYLOR LING深度訪談 一文中,有一段寫道:
我有一個朋友是一名 UX 意見領袖, 他走遍了整個國家(譯註:馬來西亞)來宣傳 UX 的重要性。 他甚至去求職網站尋找所有和 UX 設計相關的工作, 然後他接受了各種面試 —— 出於研究的目的。他想要知道這些公司到底請不清楚他們想要招聘到什麼人。 也許在西方國家的情況會好一些, 但是在這個國家(譯註:馬來西亞), 他發現 95% 以上的公司都找錯了人。
這些公司在尋找一匹獨角獸:一個既能碼代碼, 又能做設計, 又能幹其他雜七雜八事情的人。 這個有趣的小實驗也告訴我們, 推進 UX 這件大業還需要很多的努力。 如果你想讓你的產品有良好的用戶體驗, 可不是隨便雇一個人就能自動讓你的產品變好並且讓用戶愛上這麼簡單的。
讀者回信:無法實現的設計驅動
收到一封寫了近 800 個字的 Mail,提到他在工作上遇到的困境,包含公司的對設計的輕忽。就來談談我對這個現象的看法吧。台灣並不因為沒有牆就擺脫這種問題,設計一直是個附屬品,只有當上級者了解設計能創造多少價值才會重視和推廣。有趣的是,真要去問設計師你要怎麼創造價值、請他完整規劃一套可行、能被推動的計畫,他還講不出來。