MOPCON 2016 心得
這是第 2 次參加 MOPCON 啦!去年講的是「使用者要的不是功能」,今年來講老闆說:「我也是使用者!」。看標題就知道這是個很深的大坑,而且很多人跌進去過…還有,不要期待我講的內容有多正經…
XSION 論壇 - 第二天上午
- 產品設計: 跨出你的舒適圈
- 以人為本的創新:應用與挑戰
來聽第 2 天的論壇,一大早好想睡覺,昨天即時聽打耗太多心力了。今天還有一天,加油!會場感覺上人少了很多,不用搶都有桌子用啦!
XSION 論壇 - 第一天下午
- 洞察情感,给創新設計加點料
- 運用IBM Design Thinking 為企業作設計
- 企業組織導入UX的假與真
中午休息外出吃飯,看準時間在 A 廳會場布幕後的休息區等另一場頒獎典禮結束。然後發現場地位子全滿,還有人站著聽。我望不到空位…不是在報名的時候就要選 A 廳還是 B 廳嗎?幸好沒人想坐投影機後面,熱風吹得不太舒服。我總算有把椅子。
讓加班變少的關鍵:工時安排其實可以更聰明!
設計師每天被 PM 喬時程喬到崩潰?
與其內耗,不如用這套簡易工時安排法,讓團隊溝通更順暢,工時更有效率!
設計不能只考慮美感,這些 UI 盲點讓專案難推進!
「這樣比較美!」但可行嗎?
許多 UI 設計師只關心視覺,卻忽略現實需求。
這篇告訴你為什麼 UI 設計不能只從五樓開始蓋!
到香港進行企業內訓
第一次被企業包班進行內訓就是在香港,是國外耶!3 天的課程加上抵達和離開共 5 天,很高興很興奮很期待,但擔心自己講得不是對方想聽的內容。畢竟香港和台灣不管是國情還是文化都有不小的差距。
動態效果的通靈之路
課堂上我出了一項練習,在講完 Wireframe 怎麼畫、包含哪些元素、說明文字怎麼寫後,拿了 Dribbble 上漂亮的 Mockup 當範例,請學員畫出 Wireframe。在台上看得出學員們滿不在乎以為小菜一碟的表情,但當我要求下拉選單、特效之類所有「輸入、運作、輸出」等邏輯條件都要寫成說明文字後,台下表情從傻眼變成惶恐,一副大難臨頭死了要怎麼寫的臉。(從台上看大家的表情變化超有趣。)
現在很流行「動態效果」啊,好多教學教你用 AE 做動畫。是啦動效好炫好漂亮,弄個 Demo 影片交給 RD,完全沒想過 「輸入、運作、輸出」 等條件,是要 RD 看著影片照抄練滿通靈 Lv.99 嗎?
設計師的公平作業規範
我查了幾個網站,設計師真的不看字只看圖的,幾個較流通的合約範本內容漏洞百出,真出事很容易就被咬到。只好靠自己了。 Burn Your Portfolio 一書第 89 章提到「公平作業規範」,繁中版的詞不達意像 Google 翻譯,簡中版的文句修改太大,只好對照原文三方參考比對自己上了…
創意與可行性
下午和群裡的設計師唇槍舌戰了一番,然後發現溝通落差,設計思考階段根本不在同一階。他希望要大家幫忙 Brainstorming 提意見,結果我一直拿可行性和他杠。(老公看到肯定覺得欣慰,養出一個會幫 RD 擋可行性的 UI 老婆。)
為什麼我不推薦敏捷開發
當專案成員越多,我越不推薦敏捷開發,原因在於「當連自己要做什麼事、為什麼這樣做、這樣做為了解決什麼問題」都搞不清楚前,就跳下去玩敏捷開發,那和比通靈還慘,通靈起碼還有個目標物在前面,搞不清楚狀況的人只能陪他跳世界迷霧開地圖了。



