為何 UI/UX 職稱這麼亂?不同公司職責大不同!
為何 UI/UX 職稱這麼亂?不同公司職責大不同!

在 104 找 UI/UX 工作,總覺得職稱混亂、薪資離譜、內容包山包海?別怕,這篇幫你拆解業界現況!

UI 設計只是 UX 的一部分?設計師必懂的職責劃分!

UI 和 UX 傻傻分不清?其實 UI 只是 UX 的一部分!
這篇用 Dan Saffer 的模型,帶你拆解 UI/UX 設計的實際職責劃分!

網路上的 UI/UX 圖解,為何一半都講錯了?

UI 和 UX 真的只是「湯匙 vs. 喝湯體驗」那麼簡單?
網路上的圖解很多都搞錯了!
這篇幫你拆解 UI/UX 的真正差異,別再被誤導!

UI/UX 設計師的工作範圍

開了幾次UI入門班,也去了幾間學校演講,常遇到這個問題: UI/UX 設計師要做些什麼樣的工作? 每間公司對於 UI/UX 的定義都不同,簡單講一下常見的工作內容。不過 UI/UX 各公司定位不同,要負責的工作項目重疊性非常廣,我先介紹重疊的部份,再來講差異點。

初學者的 Prototype

(我竟然忘記寫這篇),和群裡設計師聊,發現 Prototype、Wireframe、Mockup 因為翻譯有時候皆統稱為「原型」的關係,導致大混淆,所以來說明下這三者的不同。

學習UI/UX的四大重點

關於剛踏入業界需要準備什麼、或是想轉換跑道需要具備哪些技能,選擇 UI/UX 這條路就是要有包山包海的心理準備。大致上我會把它劃分成四大類,理論、實踐、技術、品味。這四類缺一不可。

別再只看表面!UX 的五大層次你搞懂了嗎?

你以為 UI/UX 設計只是畫畫圖、調調色?
其實,使用者經驗分層元素,從策略到表層,每一層都有學問。
想知道怎麼樣才能讓你的設計更上一層樓?
繼續看下去吧!