2016 年 38 本好書推薦
最近又買了個書櫃,之前還很開心櫃子有空間能夠買買買,然後就買爆了…最大的問題還不是買爆,而是書太多做筆記很辛苦、時間不夠用,體力也不夠。所以買了支蒙恬掃譯筆,加快做筆記的速度。
千萬不要這樣幹的簡歷與面試過程-1
群裡有位特別的設計主管,我們看到他浮出水面都會纏著他問最近收到什麼簡歷、又面試到什麼樣的人。這位主管大概天生專門吸引奇葩,看他面試新人這麼久,就是遇不到個正常人。
乾脆整理一下,讓大家看看面無表情麻木不仁的面試官是怎麼被逼出來的。想當年他剛入群時還是位青春活潑少年郎呢…
2016 年 4 月書櫃
週日上課時有學員問起我最近有沒有推薦的書,Blog 很久沒更新、也超久沒看到書籍分享了。
(呃…去年太忙,今年也很忙,剛買 PS4 卯起來打 FF 零式,正被劇情折騰。)
好書很多,不知道從哪裡下手,先分享下我書櫃長什麼樣子好了。
日本:ANA 全日空、東大、Ucode
剛從日本東京設計師週回來,看到些有趣的東西。不過在寫設計師週前,先來講講 ANA 全日空和東京大學吧。
(如果你想看點正經的技術文請直接拉到文末…iBeacon 和 Ucode。)
設計是解決問題的方法
至少 10 個人轉了這篇文 設計一定要解決問題嗎? 給我,問我的看法如何。該文傳達 2 個概念:「設計一定要解決問題嗎?」、「設計的目的」。
就我自己的角度,設計是解決問題的方法 這點始終不變。但要看解決的是什麼問題,也就是「為什麼你會這樣做」。
演講邀約和創業聊天
我出來創業了,一人公司。一人公司的好處就是一人飽、全公司員工都飽,真的不行還可以找老公喊「親愛的零用錢」。雖然主力是開課,不過案子也會接…看心情。台灣接案有 90% 在找美工代工而已,根本不需要設計師。(真的需要人解決 UI/UX 問題再來找我談案子吧,找代工的就算了…)
個人自認在 Blog 的文筆絕對能讓各位看得出我很任性,出乎意料的是,這兩個月來竟然接到不少演講邀約、合作提案之類的訊息,不好意思對於這部份我一樣很任性。
進化吧!Mockup 展示圖
(裝了 Photoshop CC 2015 後一堆外掛都 GG 了,幸好最重要的幾個都活著。)
必買書單推薦
這份書單大半不適合初學者。
內容是中階向了,可能要有3年以上工作經驗會比較理解書裡面的含義、為什麼會這樣寫、實戰上要怎麼活用。之前把書櫃大清一輪,只留下 4 星以上的書,其中這幾本我都會給 4.5 星以上的評價。有幾本我推薦過很多次了。
設計師的公平作業規範
我查了幾個網站,設計師真的不看字只看圖的,幾個較流通的合約範本內容漏洞百出,真出事很容易就被咬到。只好靠自己了。 Burn Your Portfolio 一書第 89 章提到「公平作業規範」,繁中版的詞不達意像 Google 翻譯,簡中版的文句修改太大,只好對照原文三方參考比對自己上了…
課程:平面設計師轉職 UI 入門班
開始報名囉!請到 Madders - KKTIX
自從我遇到掛著「資深」、結果連圖層命名都沒概念的某群 UI 設計師後發現,從平面轉 UI 的設計師很多抱持著「拼版面」的美工心態在做 UI,這和年資無關,不把 UI/UX 當一回事的心態和技術只會給專案成員帶來災難。
事實上 UI 這門學問在台灣很新,學校很少有足夠的師資教育這部份。職場上的起薪 UI 設計師比平面高出很大一截,所以平面設計師紛紛轉跑道開始設計 UI…技術和理論知識的不足造成 RD 加班加到爆青筋、設計師自己也不知道為什麼老是改來改去。
嗯,所以我開了平面設計師轉職 UI 入門班,直接說明 UI 設計包含哪些工作、要怎麼做,不要再拿平面美工那一套用在 UI/UX 上了,會害 RD 不能準時回家吃飯的!