擬物風格回歸是創新還是倒退?設計師怎麼看?
擬物風格回歸是創新還是倒退?設計師怎麼看?

還記得 iPhone 初代那種有光影、會「凸出來」的按鈕嗎?
曾被淘汰的擬真設計,如今似乎又悄悄回歸。
這波復古潮,是真回歸還是曇花一現?

UI 設計需求變多了,為什麼工作卻更難找?
UI 設計需求變多了,為什麼工作卻更難找?

UI 設計師還有未來嗎?
AI 會不會把我們的飯碗端走?
市場變化、工具進化,這份工作會消失,還是轉型求生?
來聊聊 UI 設計的未來命運!

為什麼你的 UI 讓人找不到重點?看看你的衣櫃就知道
為什麼你的 UI 讓人找不到重點?看看你的衣櫃就知道

你的衣櫃是整齊分類,還是塞到找不到衣服?
其實,資訊架構(IA)就像收納術,分類對了,使用者就能輕鬆找到所需內容,UI 設計也是一樣的道理!

Framer AI 產出網頁,實用性高
Framer AI 產出網頁,實用性高

Framer 新功能,AI 產出網頁!
試了一下,還真的可以!感覺好酷啊!
0 代碼做網頁的時代不遠了!

從 Airbnb、Apple 到 Google,這本書的設計原則都能用上!
從 Airbnb、Apple 到 Google,這本書的設計原則都能用上!

面對厚重的《操作介面設計模式》,你是否感到無從下手?
別擔心,本文將帶你輕鬆拆解這本書,讓你在 UI 設計的路上事半功倍!

Podcast 第 1 集:想找 UI 設計的工作?
Podcast 第 1 集:想找 UI 設計的工作?

花了超級多的前置作業和學了一堆新技能,重錄第 17 遍終於好一些了。

這集在講作品集的事喔!

以後有新 Podcast 上架我會同步更新 Blog,會在這裡放大綱關鍵字,讓你快速知道這集在幹嘛用。

當然各種小故事還是要去聽完整節目 Podcast 。

大學生的 UI 設計選修課(10)Prototype 類型與使用時機
大學生的 UI 設計選修課(10)Prototype 類型與使用時機

上週六在GDG Taichung 演講,主題是:「為什麼要加新功能」,有不少內容和 Prototype 有關,就合併整理成一篇文分享在這裡囉。

大學生的 UI 設計選修課(9)練習畫 Wireframe 的方法
大學生的 UI 設計選修課(9)練習畫 Wireframe 的方法

常常有人問我:「自己一個人要怎麼練習畫 Wireframe?」「要怎麼知道自己畫的 Wireframe 對不對?」

前面一個問題我還能分享心得供參考,所以寫了這篇文。後一個問題很難回答,大概就像:要怎麼知道公司的商業策略正不正確。

大學生的 UI 設計選修課(5)分析文章
大學生的 UI 設計選修課(5)分析文章

之前在 大學生的 UI 設計選修課(4) 中講了親和圖 4 步驟中的前 2 個步驟:整理手上資料,找出關鍵片段,建立「卡片」。檢視卡片,將卡片分類成許多小群組,依據分類將小群組命名。還有兩個步驟。

  1. 找出小群組間的關聯性,將小群組整合成大群組並命名。
  2. 重新檢視整張圖,說明與解釋,撰寫分析文章。

有時候 UX 研究執行到後來,困難的都不是邏輯能力低下或是想像力乾涸,反而是中文能力太差。尤其是第 4 步,腦子裡詞彙不夠…殫精竭慮湊不出合適的句子。(文末有推薦書籍)

大學生的 UI 設計選修課(3)使用者測試、使用者訪談
大學生的 UI 設計選修課(3)使用者測試、使用者訪談

我覺得所有的 UX 研究方法中,使用者測試和訪談能最快讓初學者了解「開發者想的和使用者做的根本不一樣」。學生親身體驗記錄者和受測者的角色,更能用雙方面的角度來看待「UI」和「UX」。

之後再來教怎麼發現問題、怎麼解決問題,會比較聽得進去。

如何為不同裝置設計 RWD Wireframe
如何為不同裝置設計 RWD Wireframe

「RWD Wireframe 要畫幾個版本?」
學生問得好,設計師到底該畫 PC、Mobile 兩版,還是靠軟體調整?
這篇一次解答!

內容清單 Content Inventory
內容清單 Content Inventory

對於 UI 設計來說,「內容」有 4 種:圖片、影片、聲音、文字。不管使用者最終想看到什麼、操作什麼樣的任務,都需要「內容」。那在開發流程中,「內容」會在什麼時候決定?