2016 年 38 本好書推薦
最近又買了個書櫃,之前還很開心櫃子有空間能夠買買買,然後就買爆了…最大的問題還不是買爆,而是書太多做筆記很辛苦、時間不夠用,體力也不夠。所以買了支蒙恬掃譯筆,加快做筆記的速度。
習慣用 Photoshop 畫 Mockup 的理由
繪製 Mockup 的工具,目前戰最兇的應該就是 PS 和 Sketch 吧,在課堂上有學員問了這個問題。我自己是 Photoshop 派的,會推薦初學者學習的也絕對是 Photoshop。
2016 年 4 月書櫃
週日上課時有學員問起我最近有沒有推薦的書,Blog 很久沒更新、也超久沒看到書籍分享了。
(呃…去年太忙,今年也很忙,剛買 PS4 卯起來打 FF 零式,正被劇情折騰。)
好書很多,不知道從哪裡下手,先分享下我書櫃長什麼樣子好了。
UI 設計師看 Auto Layout
我買了 Simon Ng 寫的 iOS 9 App程式設計實力超進化實戰攻略 (Beginning iOS 9 Programming with Swift) ,學習怎麼用 Xcode 和 Swift 做 App。
這本書非常推薦設計師和完全不懂程式的初學者購買,前幾章都在講 Xcode 的 GUI 操作和實例,跟著範例自己做個會動的頁面出來很有成就感,能學到很多。
學 UI/UX 報課前的必修課:如何分辨好課與地雷?
想學 UI/UX,但補習班一堆,選錯只會浪費時間和錢!
這篇告訴你該怎麼判斷課程內容,確保學到真正有用的東西!
UI 設計只是 UX 的一部分?設計師必懂的職責劃分!
UI 和 UX 傻傻分不清?其實 UI 只是 UX 的一部分!
這篇用 Dan Saffer 的模型,帶你拆解 UI/UX 設計的實際職責劃分!
網路上的 UI/UX 圖解,為何一半都講錯了?
UI 和 UX 真的只是「湯匙 vs. 喝湯體驗」那麼簡單?
網路上的圖解很多都搞錯了!
這篇幫你拆解 UI/UX 的真正差異,別再被誤導!
UI 設計 Wireframe 時,這 6 種狀態你真的都畫到了嗎?
Wireframe 真的只是畫幾條線?
別天真了!UI 設計不只考慮理想狀態,還有極限狀態等 6 種狀態,這篇帶你一次搞懂!
設計不能只考慮美感,這些 UI 盲點讓專案難推進!
「這樣比較美!」但可行嗎?
許多 UI 設計師只關心視覺,卻忽略現實需求。
這篇告訴你為什麼 UI 設計不能只從五樓開始蓋!
UI/UX 設計師的工作範圍
開了幾次UI入門班,也去了幾間學校演講,常遇到這個問題: UI/UX 設計師要做些什麼樣的工作? 每間公司對於 UI/UX 的定義都不同,簡單講一下常見的工作內容。不過 UI/UX 各公司定位不同,要負責的工作項目重疊性非常廣,我先介紹重疊的部份,再來講差異點。
Daily UI,100天的挑戰
應該是從這位設計師開始的,他很努力地做了 100 Days UI 的網站。挑戰連續 100 天的 UI 設計,圖面水準品質都很高。於是有了 Daily UI 的網站。
不要用平面設計的思維做 UI
UI 是「使用者介面」,UI 設計指的是「設計使用者介面這回事」。設計介面不是只有出張美美的圖就結束,這樣和平面設計沒有差別,也正是為什麼 RD 會說「你用平面設計的思維在做 UI」。

