XSION 論壇 - 第一天上午
XSION 論壇 - 第一天上午

XSION 跨界創新國際論壇

  • 如何量化體驗價值並帶動商業成效
  • 打造 UX 創作者的使用者經驗

幾年前參加過北京的 IXDC 設計論壇,貴到爆炸,但有所收穫。這次主辦單位邀請我來參加 XSION 論壇,很高興,前一晚就準備好裝備、充飽電,打算來現場即時聽打。

UX 研究方法實戰班 - 學員心得
UX 研究方法實戰班 - 學員心得

(2022 年 10 月更新)

UX 課的教學準備我整個打掉重練了 5 次,光紙本講義就有近 30 張 A4 ,字級還是 11pt ,可想而知規劃了非常多的東西要講,所以上課步調會較快。

課程規劃上 UX 班比 UI 班硬很多,初學者可以聽懂,但不適合 0 基礎。如果完全沒有經驗又想來上 UX 課,建議把市面上「非台灣人寫的 UX 書」至少閱讀完任意 2 本,有點模糊概念再來報名,比較能保證跟上進度。

2016 年 38 本好書推薦
2016 年 38 本好書推薦

最近又買了個書櫃,之前還很開心櫃子有空間能夠買買買,然後就買爆了…最大的問題還不是買爆,而是書太多做筆記很辛苦、時間不夠用,體力也不夠。所以買了支蒙恬掃譯筆,加快做筆記的速度。

UX 研究方法實戰班 延伸思考
UX 研究方法實戰班 延伸思考

第一屆 UX 研究方法實戰班告一段落了,感謝這班學員的心得回應。我想講的東西太多,時間太少,壓縮到分組討論和實作的部份。這篇文就來講講為什麼我會這樣子規劃課程。

User Story 和 Customer Journey Map

UI 入門班的 QA 時間,有學員問「User Story 和 Customer Journey Map 有什麼不同?」順便把 Persona 和 Scenario 混在一起…

  • Persona (人物誌)
  • Scenario (情境故事法)
  • User Story(使用者故事)
  • Customer Journey Map (使用者旅程地圖)
UI/UX 工作的職責劃分
UI/UX 工作的職責劃分

網路上對於 UI 和 UX 的謬談 這篇留言數量頗多,其中一則留言我另開這篇文來回答。

這張圖是 Dan Saffer 畫的,指的是 UX 包含那些範圍,可以看到並沒有「UI」的圓圈。

網路上對於 UI 和 UX 的謬談

最近 FB 上常看到有人分享這篇 UI & UX 差別是什麼,看圖大整理 ,這篇文有一半的圖都有問題啊,根本不是 UI…除非它指的是視覺設計。

介面設計必須考慮 輸入、輸出、運作內容 這三項,但幾乎所有的圖片都沒有提到怎麼輸入、輸出什麼、運作內容的規則。

UX 包含 UI,很難切開來講,但硬要分細的話,UX 講的是使用者感覺到什麼。UI 著重在互動和操作的媒介上。

頁面的第 6 種狀態:極限狀態

文件這回事我一直有種「永遠寫不完」的感覺,尤其是 Wireframe,把 Wireframe 當成幾個框框幾個圈圈加幾條線就搞定的文件,這樣的難度和隨手畫個井字遊戲有什麼不同?只要會畫圈圈叉叉直線橫線就能畫 Wireframe?

[翻譯] 如何修正壞 UI 一文中有提到 5 種狀態。事實上我覺得 Z 大提出的第 6 種狀態也該被納入考量。

  • 理想狀態(Ideal State)
  • 空白狀態(Empty State)
  • 極限狀態(Maximum State)«« 第 6 種狀態
  • 錯誤狀態(Error State)
  • 局部資料狀態(Partial State)
  • 載入中狀態(Loading State)

每個頁面在 Wireframe 階段都必須考慮這 6 種狀態,好,那狀態考慮完了也設計好了,要怎麼和專案成員溝通,確保他們都知道該頁面在各種狀態下的變化?

UX 不是 Wireframe

哪來有畫 Wireframe 就是有做 UX 的錯覺?UX 不是 Wireframe,使用者體驗為什麼會是線框稿?當然不是啊!很多人以為有畫 Wireframe 就等於有做 UX 了,那整天抱著數據統計寫文件的 UX 設計師在幹嘛?會把有畫 Wireframe 當成有做 UX 的人,合作的 RD 同事通靈技能大概 LV99 點滿了。

活用狩野分析搞定意見分岐

設計的方法 這本書不管是 UI、UX、PM、Planner 桌上都該擺一本,不知道報告/企劃書怎麼寫的時候拿來跑一下實驗很好用。從中我認識到「狩野分析」,參考 UX,設計的方法(專案初始) 這篇文,當時預期狩野分析適合用在專案初始、分析這個功能要不要做。最近簡單地跑了一遍,來寫點筆記…步驟雖然多,但只要會加減乘除就行了。

UI 設計師應該要會寫的文件

身為 UI 設計師,工作內容不是只有做 PSD 和切圖,只會這兩樣的叫美工。基本一位合格的UI設計師必須要具備撰寫文件的能力,文件最低限度需包含:企劃書、規格書、Wireframe、Mockup、切圖、標示文件、UI Kit、UI Pattern、Guideline。

UX,設計的方法(專案後期、追蹤)

前一篇提到的 RITE 就是種「可用性測試」的方法,照傳統的 UX 流程,可用性測試會排在開發後期才製作 Prototype 進行測試,到這階段要修改什麼都太遲了,所以 Lean UX 的作法才會推行用 MVP 執行 RITE。這篇要敘述的就是傳統 UX 做可用性測試的方法。

此外,雖然免洗專案很多,但也很多是需要持續追蹤改版的產品。搞定一回合的專案還會有下一回合要戰,需要透過研究方法去追蹤使用者對推出後的產品有什麼回應,像是「網路分析」。