內容清單 Content Inventory
對於 UI 設計來說,「內容」有 4 種:圖片、影片、聲音、文字。不管使用者最終想看到什麼、操作什麼樣的任務,都需要「內容」。那在開發流程中,「內容」會在什麼時候決定?
UX 不是 Wireframe
哪來有畫 Wireframe 就是有做 UX 的錯覺?UX 不是 Wireframe,使用者體驗為什麼會是線框稿?當然不是啊!很多人以為有畫 Wireframe 就等於有做 UX 了,那整天抱著數據統計寫文件的 UX 設計師在幹嘛?會把有畫 Wireframe 當成有做 UX 的人,合作的 RD 同事通靈技能大概 LV99 點滿了。
手繪 Wireframe 小技巧
群裡有人問起手繪 Wireframe 的工具和方法,我分享下個人經驗。不過現在很少這樣做了,都是鉛筆稿等級就進 Axure 製圖、幾乎沒用到麥克筆。
UI 設計師應該要會寫的文件
身為 UI 設計師,工作內容不是只有做 PSD 和切圖,只會這兩樣的叫美工。基本一位合格的UI設計師必須要具備撰寫文件的能力,文件最低限度需包含:企劃書、規格書、Wireframe、Mockup、切圖、標示文件、UI Kit、UI Pattern、Guideline。
工作清單:Wireframe
既 Funational Map 和 UI Flow 後,終於到來回修改最多次的 Wireframe 階段了。比起 Funational Map 和 UI Flow,這應該是最多人會接觸到的「規劃」。同時也是最花時間、圖片說明量最大的部份。在這階段修修改改總比都在畫 Mockup 或套程式了才在修改來得輕鬆省力。
用 iPad 畫 Wireframe
用 iPad 畫 Wireframe最大好處是修改快速、製圖方便。紙本操作無法簡單實現「複製」、「復原」這兩個很常用的功能。若是想在 Wireframe 上加些色彩讓畫面分出區塊更易閱讀,紙本操作和使用 iPad 繪製的時間成本完全不是同個等級。畫 Wireframe 肯定會面臨多次修改的問題,使用紙本光是擦鉛筆線都累了,自從買了 iPad 後我就把創意發想階段轉移到 iPad 上執行。
什麼是 Wireframe ?
老實說我受夠某客戶和某設計公司老是把 Wireframe 喊做 Storyboard 了!每次聽到都要克制翻白眼的欲望。拜託不要開口閉口說「我們很重視 UI、我們很有經驗」,卻連基本名詞都講錯。這跟義大利跟維大力一樣、相差十萬八千里啊!