如果你遇過這些問題…
- 你做出來的圖常常被工程師打槍嗎?
- 你曾經在做專案的時候,完全定不了開發方向,一直改來改去嗎?
- 你常遇到開會討論半天,卻浪費時間沒有結論的狀況嗎?
- 你被要求過,在不知道做什麼、怎麼做的時候,就開始畫圖嗎?
- 當你被問起「為什麼會設計成這樣」時,講不出所以然嗎?
如果是這幾些狀況,畫再美的圖也不能解決專案開發上的問題。
你需要的是針對工作內容、專案開發的系統性教學和實際練習!
課程目標
在入門實戰班中,你可以學習到:
- UI 設計師該具備的基本技能與知識。
- 一般專案開發各個階段 UI 設計師的工作內容。
- 如何以設計師的思維發現問題、解決問題。
- 設計師如何規劃自己的職涯發展。
若完整上完此課程,你會發現自己思考問題的邏輯和做專案的起手和以前完全不同,像個真正的 UI 設計師會考慮各種行為與狀態、回饋了。並能降低專案成員的工作壓力,且能減少來回修改和出錯的機率。
在一般外包公司、新創團隊或自行接案,都不太會遇到專案跑到一半不知道自己要幹嘛的卡關情況。
講白點,就是 UI 設計師從 0 開始,一路做到切圖給工程師、寫標示文件的整個工作流程啦!教你每一個階段要做什麼事、怎麼做、為什麼要這樣做,如何思考、哪些錯誤要避開等等。
適合參加的對象
- 想短時間內成功轉職為 UI 設計師的人。
- 想知道 UI 設計的開發流程、如何和工程師配合的人。
- 想補強基礎理論並能實際活用所學的 UI 設計師。
- 對未來充滿野心,目光已經看向「成為設計主管」的人。
課程大綱
基礎理論
- UI 和 UX 的不同:從生活中了解 UI 和 UX 無所不在,並不只是手機和網頁。
- 專案開發流程:做專案分成哪些階段?每個階段都在做什麼事?需要產出什麼文件?
- 資訊架構:整理規劃產品內容,讓使用者更輕鬆活用自家服務。
- 互動設計:觸發、回饋、狀態、規則。
實作練習
- Functional Map:將使用者的需求轉換成功能需求。
- Content Inventory:將產品拆到最細,定義「內容」和「導覽」。
- Flow Chart:使用者如何操作功能完成任務?流程為何?
- UI Flow:使用者在操作任務的過程中,會經過哪些頁面?
- Wireframe:各頁面的狀態、回饋、元件、內容等佈局。
與工程師合作
- Mockup:製作視覺稿的注意事項。
- Prototype:製作原型的方法、工具。
- 切圖:如何切出工程師可以用的圖,包含 9-patch。
- 標示文件:如何讓工程師實現設計師的作品?
更多技巧
- RWD:Grid 原理與規則,包含數值換算、製作 Mockup 的方法。
- 動態特效:動態特效使用時機、設計師與工程師之間的合作方式。
- 常用工具介紹:簡單介紹各種省事省力的外掛與工具。
大量的課堂練習和實例講解,還有各種職場經驗、設計思考,設計師如何提升邏輯推理、規劃自己的職涯發展等等。
企業內訓
如果您需要多人包班,歡迎透過 email 或粉絲團私訊聯絡。
email: akanelee@madders.co
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